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NEW VENTURES
新規事業ランキング
2026-08-17 時点 / 81案を同じ物差しで採点し、点数の高い順に並べています。
採点の考え方:いちばん重く見たのは「誰が客を連れてくるか」。
実測でOrganic Search・Organic Socialからの売上はいずれも¥0、ココナラは30日で閲覧74回・0件、
itchは20作品で$0。自力集客はできないことが数字で確定しているため、
プラットフォームの内部検索が客を運んでくれるものを高く、自分でSEOやSNSをやる前提のものを低く採点しました。
絵やイラストの出来で決まるものも、この事業には作れないので下げています。
やる 13件
条件付き 25件
半日で試せる(S) 5件
2026-08-17。**プラットフォーム単位ではなく『プラットフォーム × 客層』の組み合わせ**で並べ直した。現在はBOOTH×配信者という1マスだけを埋めている状態で、同じプラットフォームでも客層を替えれば別の柱になり、同じ客層でもプラットフォームを替えれば別の柱になる。実際にKindleは、AIエージェント実務の棚では公開10日の本にレビューが付く一方、プロンプト集の棚は¥0の本ばかりで評価数0の墓場だった。順位は証拠の強さで付けている。最優先の足切りは『内部検索が自分で宣伝しなくても客を連れてくるか』、次が『公開ページに本名が出ないか』。
1
ココナラ × バックオフィス事務職(Excelマクロ自動化)
—
点
やる
毎日の手作業をExcelマクロにする受託。納品物はxlsmと手順書。
誰が客を連れてくるか
ココナラの内部検索。自社の既存出品が『OBSウィジェット』39件中1位を取れており、検索が機能することは確認済み
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
2026-08-17実測。ココナラ『Excel マクロ』7,078件、価格中央値¥5,000、**販売実績の中央値24件・最大1,837件**で需要が最も厚い。実績0の出品が1ページ目に4件(最上位13位)入っている。
売上プラン
手数料22%。手取り3万円には売上¥38,500=¥5,000×8件/月
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
登録不要(アカウント既存)。本人確認は済んでいる
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由:
2
ココナラ × EC・情報収集(スクレイピング受託)
—
点
やる
公開ページの情報を自動収集するツールを作る受託。CSV納品。
誰が客を連れてくるか
ココナラの内部検索
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
『スクレイピング』2,302件、価格中央値¥9,000、販売実績中央値7件。実績0の出品が1ページ目に12件(最上位21位)。単価がExcel系の約2倍
売上プラン
¥9,000×4〜5件/月で手取り3万円
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
登録不要。ただし対象サイトの規約確認を着手前に必ず行い、自動取得禁止のサイトは受けない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由:
3
ココナラ × 中小企業の業務(GAS・スプレッドシート自動化)
—
点
やる
フォーム回答の転記・定時集計・通知をGASで組む受託。
誰が客を連れてくるか
ココナラの内部検索
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
『GAS スプレッドシート』4,015件、価格中央値¥5,000。実績0の出品が1ページ目に11件(26位〜)
売上プラン
¥5,000×8件/月
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
登録不要
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由:
4
Kindle(KDP) × AIエージェントで実際に売った人
—
点
やる
AIエージェントで商品を作って売った一次データを本にする。原稿は既にある。
誰が客を連れてくるか
Amazonの内部検索とカテゴリランキング
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
Kindleで『Claude Code』約3,000件。個人名義の新刊が短期でレビューを獲得している(2026/3公開でレビュー124件・カテゴリ1位、2026/8/7公開の10日でレビュー6件)。一方『プロンプト集』は¥0の本ばかりで評価数0の墓場。同じKindleでも組み合わせる客層で結果が正反対になる
売上プラン
¥980・KDPセレクト70%で1冊¥686。月44冊
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
KDPアカウント作成(口座+税務情報・約30分)。出版時にAI生成コンテンツの申告が必要(人が行う)
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由:
5
BOOTH × 配信者(既存・維持する)
—
点
やる
わんコメ/OBS連動のウィジェット。現在の唯一の収入源。
誰が客を連れてくるか
BOOTHの内部検索
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
累計¥24,140/21注文/客単価¥1,157。売上の85%がBOOTH内回遊。『わんコメ』2,055件・『OBS コメント欄』1,449件で上位40件中14件が自社商品
売上プラン
現状の延長。月3万円まで1.44倍
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
不要。ただしショップページは新着順のみで並び替え不可のため、配信系以外を足すと回遊の面を奪う。新規出品は配信系に戻す
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由:
6
ランサーズ × 同じ自動化需要
—
点
条件付き
ココナラと同じ内容をパッケージ出品する。
誰が客を連れてくるか
ランサーズのパッケージ内部検索
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
手数料16.5%でココナラより5.5ポイント安い。パッケージの振込手数料0円。『スクレイピング』957件で実績0・評価0の出品者が1ページ目上位25位以内に3件以上。価格帯10,000〜50,000円。ただし市場規模はココナラの約4割
売上プラン
手取り3万円には売上¥35,900。相場¥10,000〜15,000なら月3件
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
訂正(2026-08-19): アカウントは2026-07-25に登録済み・ステータスlive、プロフィール/スキル/画像も設定済み(dashboard_data.jsonで確認)。新規の会員登録・本人確認は不要。残る作業はパッケージ作成・公開のみ(人間)。ただしパッケージ出品自体に追加審査があるかは未確認
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 2026-08-19: ココナラで実証済みの3サービス(Excelマクロ/GAS自動化/スクレイピング)の出品原稿をlancers/配下に作成済み(コピペで貼れる状態)。ただし今回のセッションでは競合の再計測ができなかった: ランサーズのパッケージ検索(/menu/search)はReact SPAで、curlでの生HTML取得では結果件数・価格・評価件数が取得できない(検証: Excelマクロ検索のHTMLは539行、JSタグのみで結果本体を含まず)。WebSearch枠も調査中に上限到達。market欄のスクレイピング957件/価格帯¥10,000〜50,000/実績0出品者が上位25位以内に3件以上/市場規模ココナラの約4割、という数値は前回セッションの記録を引用したのみで今回は再検証できていない。Excel/GASカテゴリの最新数値は未取得。やるに倒すには、人間がログイン後にExcelマクロ/GAS関連パッケージの実際の出品数と実績0出品者の露出を数分確認するのが最短。原稿とREADMEはlancers/に準備済み
7
SUZURI × 文字ネタ(業務あるある・エンジニア)
—
点
条件付き
イラスト不要の文字組みデザインをグッズにする。APIで自動化可能。
誰が客を連れてくるか
SUZURIのカテゴリ・ランキング・検索(効きは未確認)
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
クリエイターの手数料は一切ゼロ、原価に0〜5,000円を上乗せする『トリブン』が全額入る。AI生成デザインも生成側の規約が商用可なら許可。特定商取引法の表記はGMOペパボで個人の氏名住所は非公開。**ただし需要は未計測**(検索がクライアント描画で取得できず、APIはトークンが必要で登録前に叩けない)
売上プラン
トリブン500円なら月60個
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
メール登録+口座登録のみ。本人確認書類は不要
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由:
8
Google Workspace Marketplace × 中小企業のシフト・勤怠
—
点
条件付き
スプレッドシートのアドオン。課金はStripe等で自作する。
誰が客を連れてくるか
Marketplaceの内部検索は機能する(135K installがその証拠)が、実際に検索した際に上位を占めるのは寡占1社であり、同ジャンルの新規参入4件(2026年内)が軒並み500install未満に沈んでいる現実も同時に確認
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
個人開発者のShift Schedulerが13万インストール超で内部検索から発見されている実例(既存)。2026-08-19追加実測:Marketplace内『shift schedule』系の実際の顔ぶれは Shift Scheduler(Connor Burke) 135K install・3.6★ が寡占。残りは Sheet.Cal 24K・4.5★(範囲が広い汎用連携ツールで直接競合ではない)を除くと、2026年に参入したとみられる同ジャンル新規4件は AI Shift Planner(Codoha Ltd.) 328install・5.0★、Staff Rota Manager(NexPlan Digital) 79install・5.0★、Calendar Sync for Sheets(Marinette) 68install、DutyRemind(Niyogi Labs) 6install、と軒並み数十〜数百installで埋もれている。つまりWP.orgの『shift schedule』(1位600install)より天井が高い代わりに、寡占1社が更に強い
売上プラン
月¥300課金で100ユーザー
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
GCPプロジェクト作成とOAuth審査対応(人間の作業)。個人アカウントでの掲載自体は無料で法人登記は不要(開発者名・開発者サイトの整合性のみ審査対象)。restricted scope(Gmail全文検索やDrive全体等)に触れると年次の第三者セキュリティ評価が必要になり実質的に個人開発者には非現実的なコストになるため、Calendar/SheetsのAPIはsensitiveスコープ止まりで設計するのが前提(既存の設計方針どおり)
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 2026-08-19: WordPress版『Staff Shift Schedule』が2026-08-19に実装完了・提出待ちの状態。同じドメイン知識をApps Scriptに移植すること自体は効率的だが、GWM側は13万installの寡占1社(Shift Scheduler, 3.6★)が上位を握っており、2026年に同種で参入した4本が全て500install未満に沈んでいる=WP.orgの『shift schedule』(1位600install)より競合が重い。条件:WP版が実績(install数・レビュー)を積んでからでないと着手しない。先行してApps Script移植に人手を割く理由がない。WP版のトラクションが出た時点でフェーズ2として再評価する
9
Apify × 海外の日本市場調査
—
点
条件付き
日本語サイトのデータを従量課金で売る。
誰が客を連れてくるか
Apifyストアの内部検索
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
2026-08-19再調査。Apifyストア実測(api.apify.com/v2/store)でJapan系アクターの30日ユーザー数を横並び比較。①Suumo Scraper(jungle_synthesizer)は総ユーザー65・30日ユーザー6・累計実行17,716回と全Japan系の中で最強の需要だが、SUUMOの利用規約(cdn.p.recruit.co.jp/terms/suu-t-1003)に『商業目的で利用する行為(当社が認める場合を除く)』の明文禁止を確認——リクルート系は前回のweather scraper調査と同じ理由でアウト。②Japan Company Data Scraper(gBizINFO・経済産業省)はロボッツ.txtが全許可、利用規約(help.info.gbiz.go.jp)に『本サイトに掲載された情報はAPIを通じて自由に活用することが可能です』『商用利用も可能です』と明記され規約は最もクリーンだが、既に2アクターが競合(jungle_synthesizer:総10人/getascraper:総2人)し、両方とも30日ユーザー=0——新規流入が止まっている。前回調査の『規約が安全な官公庁データはユーザー2〜3人』を追認・補強する結果。③Rakuten Japan Scraper(parseforge)は総ユーザー37・30日ユーザー10と全候補中もっとも新規流入が強いが、楽天市場の利用規約本文が自動取得ブロック(タイムアウト/403)で本調査中に検証できず未確定。robots.txtは/shops/等一部パスのみDisallowで全面禁止ではない。結論: 規約がクリーンな対象は需要が枯れており、需要がある対象は規約で明示的に商用禁止(Suumo)か規約未検証(Rakuten)——規約×需要の両方を満たす対象はまだ見つかっていない。
売上プラン
取り分80%。課金総額$250/月。1本ではなく3〜5本のポートフォリオで到達
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
KYC(身分証提出)と払い出し設定は従来通り許容範囲。加えて対象サイトの規約×需要の両立という条件が未達(本文参照)
最小の実験: 楽天市場の会員規約(利用規約)本文を人手で取得し、自動取得・再配布・商用利用の禁止条項の有無を確認する
撤退基準: 楽天の規約に商業目的利用の明示的禁止が見つかった場合、Apifyでの日本データ販売は却下に格下げする / 判定理由: 条件付きを維持。未解決の条件は一つ: 楽天市場の利用規約(会員規約)本文を人手で確認し、自動取得・商用利用を明示的に禁止していないかを確定させること。禁止されていなければ30日ユーザー10人という実測需要のある唯一のクリーン候補になり得るので最優先で確認する。禁止されていた場合、このアイデアはApify単体では成立しない可能性が高い(規約クリーン=需要ゼロ、需要あり=規約アウトのパターンが3例連続で再現したため)。gBizINFO/SuumoはKYCとは別の理由で不可と確定。 2026-08-19追記: item.rakuten.co.jp/robots.txtを直接確認したところ、商品ページ自体のクロールは禁止されていない(禁止は?i=/?s=等の特定クエリパラメータのみ)。ただし正式な利用規約ページ(www.rakuten.co.jp配下)は複数回タイムアウト/404で本文を取得できず、商用利用可否の文言はまだ未確認のまま。robots.txtは『技術的に塞いでいない』という弱い傍証止まりで、規約の明文確認が無い限り『やる』へは格上げしない。
10
JetBrains Marketplace × 日本語まわりの開発者
中
点
条件付き
IntelliJ系IDEの有料プラグイン。決済・税・ライセンスをJetBrainsが代行。
誰が客を連れてくるか
IDE内のプラグインブラウザと公式サイト検索
Claude Codeで作れるか
作れる(Kotlin/Java + IntelliJ Platform SDK + Gradle)。公式ドキュメントで、BasePlatformTestCase等のテスト基盤がheadless環境で動作し『human GUIを介さずGradle経由でCI実行できる』ことを確認——人間がJetBrains IDEを開いて動作確認する必要は無い。ただし毎回のビルドでIntelliJ Platform SDK本体(数GB)をダウンロードする点はWordPress版(PHPのみ・軽量)より重く、エージェント環境のディスク/時間コストが高い。新規プラグインの初回公開はPlugin Verifier(自動互換性検査)通過に加えて人手モデレーションが入る一般的な運用で、コード署名は不要(WordPress.orgの審査と同程度の軽さと推定、Apple App Storeほど重くない)。
市場・競合
2026-08-19再調査。JetBrainsプラグインリポジトリの全件XML(plugins.jetbrains.com/plugins/list)を取得し名称・説明文をキーワード照合。公式無料の日本語言語パック(com.intellij.ja)が1,918,642DL・評価4.9。IME自動切替の先行例としてSmart Input Pro (Chinese)が316,424DLと大成功しており、同一開発者(com.xiaolvpuzi)が日本・韓国・ロシア版(com.xiaolvpuzi.tool.smartinputpro.marketplace)を既に出していて4,655DL——IME切替ニッチは既に手を付けられている。全角半角間の自動スペース挿入(CJKタイポグラフィ)はAutoCorrect 6,641DL・ChineseTypography 5,692DL・Pangu 2,711DL・BlankSpace 314DLの4本が乱立し中国語主体だが日本語も対象——ここも空席ではない。日本語識別子の命名支援ツールCodic Support(jp.codic.plugins.intellij)は9,946DLだが評価0件で活性度不明。一方で『furigana』『zenkaku』『hankaku』『ruby annotation』『japanese lint』を全件XML内で検索したが該当プラグインは0件——ふりがな表示・日本語コーディング規約チェッカーは確認できた範囲では競合ゼロ。ただし前回調査の通り有料プラグインでこのニッチの成功例は業界に一件も無く、上記の無料DL数はいずれも購入意欲の証拠にはならない。
売上プラン
手数料控除後で月$235。月額$10なら24契約
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
IME自動切替とCJKスペース挿入の2ニッチは無料の先行プラグインが既に複数本(Smart Input Pro派生、AutoCorrect/Pangu/ChineseTypography/BlankSpace)出ていて後発優位が無い。ふりがな表示・日本語命名規則チェッカーは競合ゼロを確認したが、それが「空席」なのか「需要が無いので誰も作らなかった」のか区別する証拠が無い。有料プラグインの成功事例がこのニッチに業界内で一件も無い(前回調査で確認済み)。アカウント作成・ベンダー登録・Developer Agreement署名・最低払出$200は従来通り。
最小の実験: 競合ゼロを確認したサブニッチ(例: コメント/文字列リテラル内へのふりがな表示、保存時の半角/全角自動統一)で無料プラグインを1本作り、60〜90日のダウンロード推移を実測してから有料化の是非を判断する。
撤退基準: 無料版を60日運用してダウンロードが50件未満、またはレビュー0のまま推移するなら題材を変えるか撤退。 / 判定理由: 条件付きを維持。未解決の条件は二つ: (1)有料化できる証拠が業界に無い中で、まず無料版で実需要を測る以外に検証手段が無い。(2)IME切替・CJKスペース挿入という分かりやすいサブニッチは先行者ありで後発優位が無く、競合ゼロのふりがな/命名規則チェッカーは需要そのものが未確認——min_experimentの無料プラグイン実験をやらない限り『やる』には昇格できない。
11
WordPress.org プラグイン × 英語圏の小さな業務ニーズ(Freemiusで有料版)
—
点
やる
無料プラグインを公式ディレクトリに載せ、有料版をFreemiusで売る。掲載料も審査料も無料。
誰が客を連れてくるか
WordPress.orgディレクトリの内部検索
Claude Codeで作れるか
作れる(PHP/JS。デザイン不要)
市場・競合
2026-08-17実測。**内部検索が実績ほぼゼロの新規を上位に出すことを確認できた唯一の場所**。『invoice pdf』579件中、インストール300件のプラグインが7位。『shift schedule』130件中、600件のものが1位。公式APIで44キーワードを走査した結果、上位が弱い語が複数見つかった(quotation pdf は53件で1位が1,000件・2024年公開、expense report は72件で1位1,000件、attendance record は43件で1位3,000件)。**ただし日本語ニッチは避ける**。『インボイス』は総数4件で、うち3件が同一開発者が2026年6〜8月に立て続けに出して全部導入0、残り1件が2023年4月公開で3年4か月かけて導入300。母数の目安である『Japanized for WooCommerce』が導入10,000なので天井が低い
売上プラン
Freemiusの手数料は合計約7%+決済手数料。月額$4.99なら約45契約、年額$49なら常時50〜55ライセンス
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
wp.orgアカウント作成(表示名はペンネーム可・本名要求の規定なし)とFreemius無料登録のみ。初期費用0円。無料版に機能ロックをかけるのは規約違反で、有料版は外部で売るアドオン型が公認ルート
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 2026-08-19: プラグイン本体を実装完了・zip化済み。次はwp.orgアカウント作成→提出(人間タスク)。
12
Steam × 小型ユーティリティ
—
点
やらない
Software/Utilitiesカテゴリに小さなツールを出す。
誰が客を連れてくるか
ほぼ無い、が結論。Steamのディスカバリーキュー・おすすめ導線はプレイ済みゲームとのジャンル類似度で動く仕組みで、ゲームではないSoftwareカテゴリには構造的に届きにくい。Utilitiesタグ297本の少なさは『空いているから勝てる』ではなく『誰も見に行かないから増えない』と読む方が実態に近い。オーナー側にもSteamで拾ってくれる既存フォロワー(開発者コミュニティ等)がいない
Claude Codeで作れるか
技術的にはElectronで書けばWindows向けexeの生成自体は可能(ネイティブコンパイル基盤は不要)。ただし審査・配布には実機に近いWindows環境でのテストが要り、コード署名なしのexeはSmartScreen警告が出て信頼性を落とす。オーナーの作業環境はMac(本セッション含め終始darwin)で、Windows実機もEV код署名証明書も無い前提なので、GitHub Actions等の無料CIでのクロスビルドに頼る必要があり、WP/GAS系の受託仕事と比べて明らかに一段重い
市場・競合
2026-08-19再確認:Steamworks登録料は1アプリ$100固定・返金不可、調整後総収入$1,000到達時点で以後の受取から相殺される形で回収可能(既存の理解と一致)。ストアページ・ビルドとも審査は通常3〜5営業日、Valve推奨の余裕は7営業日(Steamworks公式ドキュメントで再確認)。Software全体2,598本・Utilitiesタグ297本という『空き』は競合の少なさではなく、Steam来訪者の大半がゲーム目的でユーティリティ棚を訪れる習慣自体が無いことの裏返しである可能性が高い
売上プラン
$9.99なら手数料30%引後$6.99。月35〜40本
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
Steamworks登録、本人確認・銀行・税務情報、$100支払い。**ストア表示のDeveloper名は屋号で可**(Stardew ValleyがConcernedApe表記であることを実ページで確認)
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 2026-08-19: 却下。理由は決定的で、Steamの内部導線(ディスカバリーキュー・タグ類似度)がゲーム向けに最適化されており、非ゲームのユーティリティには客を連れてこない。オーナーに外部の見込み客(開発者コミュニティ等のフォロワー)もいないため、$100を払って掲載しても『誰にも発見されない』状態になる可能性が高い。Utilities タグが297本しかないのは草刈り場ではなく閑古鳥の証拠と判断。buildできるかどうか以前に、条件2(自前で持っていない客層に依存しない発見経路)が明確に不成立
13
Amazon Merch on Demand × 文字デザイン
中〜大(招待制の順番待ち+英語ネイティブジョーク開発+飽和市場での勝ち筋確保が必要)
点
やらない
文字だけのTシャツ・マグ等をAmazon Merch on Demandに出す。申請は無料・審査制。SUZURIで作った日本語の文字ジョーク5点(コミットメッセージ/コーヒー燃料/在宅ステータス/締切/パスワード忘れ)と同じ制作フローを、英語ネイティブのオフィス/エンジニアあるあるに作り直して転用する想定。
誰が客を連れてくるか
建前はAmazon本体の内部検索。ただしレビュー・販売実績への依存が強いランキング機構のため、実績ゼロの新規出品が実質浮上しない可能性が高い。BOOTH/WP.org/LINEで機能している『実績ゼロでも内部検索が拾う』パターンが、Amazon物販の一般ジョークTシャツ枠には当てはまらないとみられる。
Claude Codeで作れるか
文字デザイン自体はSUZURIの5点で実証済みで作れる。ただし英語圏向けは日本語ジョークの直訳では通用せず(翻訳ジョークは基本的に刺さらない)、英語ネイティブのオフィス/エンジニアあるあるを別途着想する必要があり、SUZURI資産の転用効果は限定的。
市場・競合
2026-08-19判定。本日はWebSearchが月間上限に到達済み、WebFetchもReddit・archive.org・MerchInformer等の主要ソースが403またはドメイン制限でアクセス不可となり、ライブでの競合密度・最新申請待ち時間の確認ができなかった。以下は既知情報+Amazonマーケットプレイスの長年不変の構造的事実に基づく判断。ロイヤリティは既存記載通りUS$19.99TシャツでCreatorティア固定$2.44/枚。上位のPlus(2倍)・Premium(2.16倍)は『非オーガニック流入で売上の15%/35%以上を自分で連れてくる』ことが条件で、外部集客力ゼロが前提のpanda studioでは実質Creator止まり。核心の問題はこのロイヤリティ構造よりも露出面:Amazonの商品検索はレビュー数・販売実績(Best Seller Rank)に強く依存する複利構造で、『funny programmer/nurse/teacher shirt』系の定番ジョークTシャツ市場は何年分もレビューを積んだ上位商品で埋まっており、実績ゼロの新規デザインが内部検索で浮上する見込みは構造的に低い。WP.org(ランク11)で実測できた『実績ほぼゼロの新規でも上位に出る』現象とは逆で、Amazon物販検索はむしろ実績の多い方がさらに強くなる。
売上プラン
Creatorティア$2.44/枚なら月82枚で月200ドル程度(既存試算通り)。ただし内部検索での露出問題が解決しない限り皮算用。Plus/Premiumに上がるには自前で15%/35%以上の非オーガニック流入が必要で、これは『外部集客力ゼロが前提』というpanda studioの他案件の設計方針と矛盾する。
最初の1円まで
招待制の順番待ちが数週間〜数ヶ月かかり期間不定(本日再確認できず)。承認後も内部検索での露出見込みが薄いため、そもそも売上化までの見通しが立たない。
成功例
— 本日未確認。仮に飽和ジャンルでの個別成功例を探すなら、定番ジョーク以外の切り口(後述)に絞った上で別途調査が必要。
失敗例
Merch by Amazon界隈で長年繰り返し指摘される定番の失敗パターン:『funny [職業] shirt』系の一般ジョークニッチは新規参入者が最も陥りやすい枠とされる。既存の上位商品が何年分ものレビュー・販売履歴を積んでおり、新規かつ実績ゼロのデザインは埋没しやすい。
障壁・登録
招待制申請(無料・承認待ち中のコストはゼロ)。税務インタビューはオンラインで個人向けW-8BENを提出する形で完結し、日米租税条約により源泉徴収を軽減できる。振込は米国法人を作らなくても日本の銀行口座へ直接受け取れるとみられ(既存記載通り)、税務・銀行はこの案の実質的な障壁ではない。真の障壁は、実績ゼロの新規デザインがAmazon内部検索で発見されにくいという構造そのもの。
最小の実験: 却下のため実施しない。将来再検討する場合は、生成AIコーディングエージェント(Claude Code/Copilot/Cursor等)特有の2026年的あるある(『vibe coding』文化など)のように、定番ジョークがまだ埋め尽くしていない可能性のある新しい切り口に絞り、出品前にAmazon検索で実際の競合密度をライブ確認してから判断する。
撤退基準: — 却下のため設定なし。 / 判定理由: 2026-08-19判定。本日はWebSearchの月間上限到達とWebFetchでのReddit/archive.org/MerchInformer等へのアクセス不可により、ライブでの競合密度・最新の申請待ち時間の確認ができなかった。ただし判断の核はニッチの流行り廃りではなく、Amazon物販検索がレビュー数・販売実績に強く依存する複利構造という長年不変の事実にある。BOOTH/WP.org/LINE(ランク5・11・14)で機能している『実績ゼロでも内部検索が拾う』パターンが、定番ジョークTシャツで埋め尽くされたAmazon Merchの一般ジャンルには当てはまらない可能性が高く、無審査層のCreatorティア($2.44/枚)止まりを露出ゼロのまま狙うのは分が悪い。招待制の順番待ち自体は無料・待機中コストゼロだが、その先に勝ち筋が見えない状態で人間の申請工数を割く優先度は低いと判断し却下。唯一の再考の余地は『生成AIコーディングエージェント特有の2026年的あるある(vibe coding文化など)』のような、既存の定番ジョークがまだ埋めていないはずの新しい切り口だが、これは未検証の仮説であり、再検討する場合はAmazon検索での実競合確認が先。
14
LINEスタンプ × 文字デザインの量産
小
点
やる
装飾つきの文字スタンプをスクリプトで量産する。イラスト不要。
誰が客を連れてくるか
LINE STORE内の検索と新着棚。BOOTHの回遊85%と同じ構造
Claude Codeで作れるか
作れる。HTML/CSSで装飾文字を組み、playwrightで370x320の透過PNGを量産する。既に scripts/make_line_stickers.py を作成済み
市場・競合
2026-08-17実測。分配は(売上−ストア手数料30%)×50%で実質約35%。日本のApp Store経由は2026年1月以降26%に下がり実質37%。登録料無料、振込手数料495円/回。クリエイターズカテゴリの実数は 名前・名字102,793/敬語・丁寧22,342/挨拶22,847/吹き出し5,900。**検索結果に販売数も評価数も一切表示されない**ため、実績ゼロでも見た目のハンデが無く、新着棚にも無条件で載る。名前スタンプは利用者が自分の名前をストア内で検索して買うので、フォロワーがいなくても内部検索が客を連れてくる
売上プラン
¥120で約42円/個なので月715個、¥250なら約87円/個で月345個。1セットでは届かず、数十セットの合算で到達する数のゲーム
最初の1円まで
登録+審査後
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
【重要】審査ガイドライン1.6で『単純なテキストのみの画像』は却下対象。素の文字はNGで、縁取り・配色・吹き出しなどの装飾が必須(生成スクリプトに検査を組み込み済み)。AI生成物についての明文規定は本日時点で見当たらないが、変わりやすいので申請前に再確認すること。人間の作業はLINEアカウントでのクリエイター登録(無料・本人情報と振込口座)とクリエイター名の決定。公開されるのはクリエイター名のみ
最小の実験: 敬語8個の1セットを審査に出す(作成済み)
撤退基準: 3セット出して売上0なら題材を変える / 判定理由: 量産の自動化が前提。手で作ると数のゲームに勝てない
15
BOOK☆WALKER 著者センター
小
点
やる
電子書籍を出す。KDPと同じEPUBを置くだけ。
誰が客を連れてくるか
弱い(インディーズ棚56件、内部検索・新着だけでの新規発見は期待薄)。ただし本アイデアの本質は『新規客層の開拓』ではなく、TECHBOOK_PLAN.mdで進行中の技術同人誌(KDP向けに scripts/build_epub.py で既にEPUBを生成する体制がある)を無料でもう1店舗に複製出品するだけの話。集客はnote記事・BOOTH経由の既存導線に依存する前提で問題ない
Claude Codeで作れるか
作れる。原稿・EPUBはKDP版と共用(build_epub.pyの成果物をそのまま使う)。著者センターへの提出はWebフォームでの人間作業だが数分で完了する規模
市場・競合
料率一律60%(既存確認と一致、2026-08-19に author.bookwalker.jp を再確認)。振込手数料はBW負担、月末締め翌々月末払い。AI生成コンテンツは許可されており、2026/05/25付でAI作品専用の申請フロー・審査期間についての告知が別途出ている(通常審査とは別枠で運用されている=AI作品は追加の審査ステップがある可能性が高い、詳細は申請時に要確認)。インディーズ棚の新着一覧が全56件と小さい点は既存の理解のとおりで変わらず
売上プラン
追加原稿費ゼロ。KDP向けに作るEPUBをそのまま提出するだけで、料率60%はKDPの実効35〜70%(価格帯・地域次第)と同等かそれ以上。既存インディーズ棚が小さい=爆発的には売れないが、限界コストがほぼゼロなので少部数でも期待値はプラス
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
審査1ヶ月以上(既存確認どおり)。AI作品は2026/05/25告知の専用申請フローに沿う必要があり、通常より審査が長引く可能性がある。振込先は本人名義口座が必要(非公開情報)だが、著者表示名はペンネーム可のため公開面に本名は出ない。1著者月3作品までの上限があるが、今回は1冊のみのため無関係
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 2026-08-19再調査。原稿・EPUBは実在を確認済み(products/techbook/manuscript/ 全10章・約25,500字、dist/measure-first.epub 236KB・dist/cover.png 1600x2560)。提出用メタデータ案を bookwalker/metadata.json に作成済み(synopsis・AI開示文案・提出チェックリストまで)。料率60%・月末締め翌々月末払い・振込手数料BW負担を再確認。AI作品はサブカテゴリ「AI利用」にチェックする専用申請フローで、審査1ヶ月以上・1著者月3作品上限(help.bookwalker.jp/faq/9999で確認)。通常作品は平日9時までの申請で原則当日審査だがAI作品はこの枠外。未確認のまま残る点:カテゴリ/ジャンルの一覧、あらすじの文字数上限、表紙推奨サイズ『縦1600px×横なりゆき』が現行cover.png(1600幅x2560高さ)とサイズ基準が一致するか、著者名のペンネーム運用可否——いずれも会員登録後のフォーム上でしか確認できないため、次アクションはアカウント登録そのもの。KDP申請と同時か直後に着手し、AI審査の1ヶ月超をKDP側の審査期間と並走させる。
16
Adobe Stock(AI生成素材)
大
点
条件付き
AI生成画像を素材として売る。
誰が客を連れてくるか
Adobe Stockの内部検索(競合実数はbot遮断で未計測)
Claude Codeで作れるか
画像生成自体は可能だが、点数を稼ぐ設計が要る
市場・競合
AI生成を公式に受け付けている数少ない大手。『Created using generative AI tools』のチェックが必須で、架空人物を含む場合は追加チェック。プロンプトやタイトルに実在人物名・作家名・著作権キャラ・政府機関名を入れると違反でアカウント停止。報酬は写真・ベクター・イラスト33%、動画35%。サブスク経由は1ライセンス約$0.99。最低支払額$25
売上プラン
月3万円=約$200=サブスク単価$0.99なら月約200ライセンス。数百〜数千点の登録が前提
最初の1円まで
初売上から45日後が支払い条件
成功例
未計測
失敗例
PIXTAは2026年4月にAI生成素材の取扱いを停止した。理由は『短期間に大量のAI生成コンテンツがアップロードされる一方で購入者が求めるものとのマッチングが困難』。AI素材の棚は金を払う人がいないとプラットフォーム自身が結論づけた
障壁・登録
表示名にペンネームが使えるかを公式ドキュメントで確認できなかった。登録画面で確認すること。税務フォーム未提出だと30%源泉徴収
最小の実験: 表示名の扱いを確認してから判断
撤退基準: — / 判定理由: PIXTAの撤退理由が示す通り、AI素材の棚は供給過多。優先度は低い
17
Amazon KDP(Kindle)で実測データの本を出す
中
点
やる
AIエージェントで実際に商品を作って売った一次データ(売上・失敗・不具合の記録)を本にしてKindleで売る。原稿・EPUB・表紙まで全てClaude Codeで作れる。表紙は文字主体でイラスト不要。
誰が客を連れてくるか
Amazonの内部検索とカテゴリランキング。自力集客は不要。これが最大の理由
Claude Codeで作れるか
原稿・EPUB化・表紙(文字主体)まで全部作れる。作れないのはKDPアカウント作成と、出版時のAI生成コンテンツ申告(人間の作業)
市場・競合
2026-08-17実測。Kindleストアで『Claude Code』は約3,000件。個人名義の新刊が短期間でレビューを獲得している(マンガでわかるClaude Code超入門 2026/3公開でレビュー124件・カテゴリ1位、Claude Code徹底活用術 2026/8/7公開で10日でレビュー6件)。公開直後の本に評価が付く=内部検索とランキングが客を連れてきて、金を払う人がいる棚。一方で『プロンプト集』『AI プロンプト 仕事』は¥0の本ばかりで評価数0、出版社の¥2,376の本でも評価1件という墓場。『個人開発 データ 実測』は検索結果0件で需要そのものが無い。テーマ選定を誤ると即死する棚。
売上プラン
¥980・KDPセレクト70%なら1冊約¥686で月44冊、35%(独占なし)なら1冊¥343で月88冊。既存の『測ってから作る』はBOOTHで¥1,480・ダウンロード0なので、独占(70%)に切り替えても失うものが無い
最初の1円まで
アカウント作成後3〜5日(原稿は既にある)
成功例
マンガでわかるClaude Code超入門(個人・2026/3公開)がレビュー124件でカテゴリベストセラー1位
失敗例
プロンプト集の棚。¥0の本が並び評価数0。同じ形の本をもう1冊足しても埋もれる
障壁・登録
AI生成コンテンツの申告が必須(KDP公式規定を2026-08-17に確認。『AIツールが本文を作った場合、後から大幅に編集してもAI-generated』と明記)。申告自体は禁止ではないが、申告は出版時のチェック項目で人間が行う。低品質コンテンツの削除方針もあるため、一次データで差別化することが前提
最小の実験: 既存原稿『測ってから作る』(全10章・約2万字)を最新データに更新してEPUB化し1冊出す。2週間で市場テスト
撤退基準: 公開から30日でレビュー0かつ販売0冊なら、テーマを変えて2冊目。2冊とも0なら撤退 / 判定理由: ただしテーマは『Claude Code/AIエージェントで実際に売った記録』に限る。プロンプト集は出さない(棚が墓場であることを実測済み)
18
Apify Store(日本語ニッチのスクレイパーを従量課金で売る)
中
点
条件付き
日本語サイトを対象にしたPay-per-eventのActorを複数本出す。買い手は海外の市場調査・AI系ユーザー。PythonとCrawleeで作れてデザイン不要。
誰が客を連れてくるか
Apifyストアの内部検索。BOOTHと同じ『プラットフォーム内回遊で売れる』構造であることを実データで確認
Claude Codeで作れるか
完全に作れる(Python/TypeScript、Apify CLIでデプロイ)。デザイン不要
市場・競合
2026-08-17実測。ストア全体は約48,000〜60,000 Actor。新着の大半はユーザー中央値2(=本人だけ)で『並べれば売れる』は嘘。ただしキーワードに需要があれば無宣伝で客が来る実例が日本語ニッチに複数ある。Mercari Japan Scraperは課金開始2026-07-20で直近30日ユーザー20・累計183・単価$1.99〜3.99/1000件。Tabelog Scraperは30日で7ユーザー、楽天系7〜10、SUUMO系4〜5。競合はキーワード単位では薄く、tabelogに実質3件、hot pepperに3件。官公庁系はユーザー2〜3件で需要が立っていない。
売上プラン
取り分は収益の80%から実行コストを引いた額。月3万円には課金総額$250/月強が必要。実例の上限帯が1本30日20ユーザーなので、1本ではなく3〜5本のポートフォリオで到達する設計が正しい
最初の1円まで
KYC完了後、1本あたり2〜3日
成功例
Mercari Japan Scraper(30日ユーザー20・累計183)
失敗例
自社のjma-weather案。同じ気象庁データのActorが既にあり parseforge/jma-japan-forecast-scraper はユーザー2人・実行30回。公的オープンデータは規約は安全だが需要が無い
障壁・登録
【最重要】対象サイトの規約。食べログ・メルカリは自動取得を禁止している。公式APIなら安全とは限らず、リクルートWEBサービス規約(2026-08-17確認)は『本APIの利用もしくは提供から収入を得ることはできません』『販売、編集、加工、翻案、再配信はできません』と明記しており、ホットペッパーの有料Actorは規約違反になる。着手前に必ず対象ごとに規約を読むこと。人間の作業はKYC(身分証提出)と払い出し設定(PayPal/Wise・最低$20)
最小の実験: 規約上、商用の再配布が許される対象を1つ選んでActorを1本出し、30日のユーザー数だけ観測する
撤退基準: 公開30日でユーザー3人未満なら価格とREADMEのキーワードを直し、それでも伸びなければ対象を替える / 判定理由: 2026-08-17に1位から降格。需要が実証されている対象と、規約が安全な対象が一致しないため。メルカリ・食べログは自動取得を禁止。リクルートWEBサービス規約は『本APIの利用もしくは提供から収入を得ることはできません』と明記。国交省の不動産情報ライブラリAPIも、コンテンツ自体は公共データ利用規約で商用の加工・再配布が可能だが、自分のAPIキーで第三者に機能を使わせる形は規約上グレー。一方で規約が確実に安全な官公庁のバルクデータは、Apify上の需要が実測でユーザー2〜3人しかない。着手する場合は「規約が明確に商用再配布を許し、かつストア検索に需要がある対象」を先に見つけることが条件
19
Apple App Store(個人開発者)
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式に『your personal legal name will be listed as the seller on the App Store. Do not enter an alias, nickname, or company name』とエイリアス使用を明文で禁止。年会費$99以前の問題
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式に『your personal legal name will be listed as the seller on the App Store. Do not enter an alias, nickname, or company name』とエイリアス使用を明文で禁止。年会費$99以前の問題
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式に『your personal legal name will be listed as the seller on the App Store. Do not enter an alias, nickname, or company name』とエイリアス使用を明文で禁止。年会費$99以前の問題
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式FAQでAI作曲サービスを用いた作品の登録を全面禁止。Suno・AIVA・SOUNDRAW等を名指しで列挙し、一部利用でも規約違反と明記。音楽制作スキルが無いため商品が作れない
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式FAQでAI作曲サービスを用いた作品の登録を全面禁止。Suno・AIVA・SOUNDRAW等を名指しで列挙し、一部利用でも規約違反と明記。音楽制作スキルが無いため商品が作れない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式FAQでAI作曲サービスを用いた作品の登録を全面禁止。Suno・AIVA・SOUNDRAW等を名指しで列挙し、一部利用でも規約違反と明記。音楽制作スキルが無いため商品が作れない
21
Chrome Web Store
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式決済が2021年2月に廃止済み。課金は完全に自前
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式決済が2021年2月に廃止済み。課金は完全に自前
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式決済が2021年2月に廃止済み。課金は完全に自前
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
手数料0%は公式だがポートフォリオ型で、内部検索から客が来る根拠を確認できなかった
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
手数料0%は公式だがポートフォリオ型で、内部検索から客が来る根拠を確認できなかった
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 手数料0%は公式だがポートフォリオ型で、内部検索から客が来る根拠を確認できなかった
23
DLsite 一般向け(ツール・素材)
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
全年齢『ツール』カテゴリ1,612作品。新着30件(2026/7/27〜8/16)のダウンロード数は0〜1本が26件、全30件が10本未満、中央値0、評価数は30件全部ゼロ。レビュー0が並ぶのは新しいからではなく、直近3週間の新作がほぼ1本も売れていないため。内部回遊は強いが成人向け同人に向いており、全年齢ツールには流れていない
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
全年齢『ツール』カテゴリ1,612作品。新着30件(2026/7/27〜8/16)のダウンロード数は0〜1本が26件、全30件が10本未満、中央値0、評価数は30件全部ゼロ。レビュー0が並ぶのは新しいからではなく、直近3週間の新作がほぼ1本も売れていないため。内部回遊は強いが成人向け同人に向いており、全年齢ツールには流れていない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 全年齢『ツール』カテゴリ1,612作品。新着30件(2026/7/27〜8/16)のダウンロード数は0〜1本が26件、全30件が10本未満、中央値0、評価数は30件全部ゼロ。レビュー0が並ぶのは新しいからではなく、直近3週間の新作がほぼ1本も売れていないため。内部回遊は強いが成人向け同人に向いており、全年齢ツールには流れていない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
無い
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
Discord公式の収益化は米国・EU・英国の開発者のみで日本は対象外と公式ドキュメントに明記。日本の個人には課金手段そのものが無い
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
Discord公式の収益化は米国・EU・英国の開発者のみで日本は対象外と公式ドキュメントに明記。日本の個人には課金手段そのものが無い
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: Discord公式の収益化は米国・EU・英国の開発者のみで日本は対象外と公式ドキュメントに明記。日本の個人には課金手段そのものが無い
25
Envato CodeCanyon
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式ヘルプに『新規作者の申請・アカウント作成を無期限停止。再開日未定。再開後も選抜制・限定カテゴリのみ』と明記(2026-08-16更新)。参入自体が不可能
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式ヘルプに『新規作者の申請・アカウント作成を無期限停止。再開日未定。再開後も選抜制・限定カテゴリのみ』と明記(2026-08-16更新)。参入自体が不可能
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式ヘルプに『新規作者の申請・アカウント作成を無期限停止。再開日未定。再開後も選抜制・限定カテゴリのみ』と明記(2026-08-16更新)。参入自体が不可能
26
Figma Community
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式に『We are not approving new creators to sell paid files on Community at this time』と明記され、新規販売者の承認が停止中
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式に『We are not approving new creators to sell paid files on Community at this time』と明記され、新規販売者の承認が停止中
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式に『We are not approving new creators to sell paid files on Community at this time』と明記され、新規販売者の承認が停止中
英語圏の役務マーケット。
誰が客を連れてくるか
内部検索はあるが、1ページ目はレベル保持者がほぼ占有
Claude Codeで作れるか
納品物は作れる
市場・競合
受取は購入額の80%。出金はPayPal(手数料$0・最低$1)かPayoneer。日本を除外する規定は無い。公開されるのはdisplay nameで法的フルネームは非公開、屋号型も公式のOK例に載っている。ただしWaybackで取得した各カテゴリの1ページ目48件を数えたところ、レビュー0の出品はscripting 0件、python 0件、data-mining 0件、automations 0件、automations-workflows 1件(48位)。公式の検索解説もランキング要素に『過去の取引実績・満足度スコア・レビュースコア』を明記しており、実績ゼロに不利な設計
売上プラン
中央値$30なら月9件、$50なら5件
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
1ページ目にレビュー0が出ない
障壁・登録
政府発行ID+セルフィーの本人確認、電話認証、PayPal/Payoneer開設
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 実績ゼロでの露出が確認できなかったため優先度は低い
28
Freelancer.com
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
入札モデルで自分から営業する型。無料会員は月6入札のみ、しかも入札には$20以上の口座残高保持が必要
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
入札モデルで自分から営業する型。無料会員は月6入札のみ、しかも入札には$20以上の口座残高保持が必要
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 入札モデルで自分から営業する型。無料会員は月6入札のみ、しかも入札には$20以上の口座残高保持が必要
29
GAS自動化テンプレのストック販売
S
44点
条件付き
受託(ココナラ・既存タスク)とは別に、GAS/スプレッドシート自動化の完成テンプレ(請求書自動発行・シフト集計・Gmail一括処理)をスクリプト同梱のスプレッドシートとしてBOOTH外の実務者向け販路(note有料記事+ストア)で売る。既存受託ノウハウの二次利用。
誰が客を連れてくるか
note内回遊とGoogle検索が半分、残り半分は自力。受託と違いプラットフォームの実績順ブーストが効かない(減点対象)
Claude Codeで作れるか
テンプレ・マニュアル・検証は全部できる。作れない部分なし
市場・競合
ココナラのGAS自動化カテゴリは累計取引3,000件超・出品者約500人(https://coconala.com/categories/230/737、research/DOMAIN-freelance.md 2026-07-09時点)。テンプレ販売型の市場実数は未確認
売上プラン
¥1,500 × 月3件 = 月¥4,500。根拠: 受託相場8,000円〜の1/5価格でセルフサーブ需要を拾う想定(転換実数は未確認)
最初の1円まで
14〜30日(テンプレ3本を2日で整備+note公開)
成功例
GAS受託で「8,000円で飛ぶように売れた」実例(research/DOMAIN-freelance.md参照値)。テンプレ販売型の成功例は見つからず
失敗例
note有料記事の既実績(1本のみ・スキ39)が示すとおり、note内回遊だけでは閲覧が立たない可能性が高い
障壁・登録
追加登録なし(note・既存ストア利用)。費用ゼロ
最小の実験: 受託で作った汎用パターン3本をテンプレ化して2日で公開。45日で1件売れたら10本へ
撤退基準: 45日で0件なら受託専業に戻す / 判定理由: 既存資産の二次利用でコスト極小のときのみ。集客の壁は解決しないままなので期待しない
30
Google Play(個人開発者)
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式規定で『Google will display your legal name, your country, and developer email address on Google Play』と明記。さらに課金を入れると住所全文まで公開される。本名非公開という絶対条件に抵触。回避は法人化のみ
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式規定で『Google will display your legal name, your country, and developer email address on Google Play』と明記。さらに課金を入れると住所全文まで公開される。本名非公開という絶対条件に抵触。回避は法人化のみ
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式規定で『Google will display your legal name, your country, and developer email address on Google Play』と明記。さらに課金を入れると住所全文まで公開される。本名非公開という絶対条件に抵触。回避は法人化のみ
31
Google Workspace Marketplace のアドオン
大
点
条件付き
スプレッドシート等のアドオンを出す。課金はStripe等で自作する。
誰が客を連れてくるか
Marketplaceの内部検索。実データで強いことを確認済み
Claude Codeで作れるか
アドオン本体は作れる。課金・ライセンス管理の自作も可能
市場・競合
掲載は無料。個人開発者のShift Scheduler が13万インストール超で内部検索から発見されている実例あり。OAuth検証が必須で、restrictedスコープ(Gmail/Drive全体)に触れると毎年CASAセキュリティ評価が必要になるため、sensitiveスコープに留める設計が前提
売上プラン
月¥300課金で100ユーザー、¥500で60ユーザー
最初の1円まで
審査次第で1か月以上
成功例
Shift Scheduler(個人開発)13万インストール超
失敗例
未確認
障壁・登録
OAuth同意画面の審査。restrictedスコープを使うと年次のセキュリティ評価費用が発生(公式に金額非公開)。GCPプロジェクト作成は人間の作業
最小の実験: sensitiveスコープだけで完結する単機能アドオンを1つ出す
撤退基準: 審査に2か月かかるようなら中断 / 判定理由: KDPで月1万円が見えてから着手する2番手
32
Gumroad/Payhip撒き(既存AI業務キット横流し)
S
45点
やらない
ココナラ用に作成済みのAI業務キット9商品に英語READMEを付け、Gumroad/Payhipへ追加制作ほぼゼロで並べる。撒き餌であり柱ではない。
誰が客を連れてくるか
ほぼ誰も連れてこない(Gumroad内検索は弱い)。自力集客が必要=弱点そのものだが、置くだけならコスト半日
Claude Codeで作れるか
全部できる(英語README生成含む)。作れない部分なし
市場・競合
Gumroadクリエイター収益の中央値は月$72と低い(research/STRATEGY-NEXT参照値)。発見性は弱(SALES_CHANNELS.md実測: Payhipは発見性なし)
売上プラン
$5 × 月1件 = 月約¥750。根拠: 中央値$72の市場で無宣伝なら月0〜1件が現実値
最初の1円まで
不定(即日〜無期限。無宣伝では確率的)
成功例
見つからず(無宣伝Gumroadでの成功公開例は未発見)
失敗例
Payhip凍結・発見性ゼロの自前実測(SALES_CHANNELS.md)。同じ結果がGumroadでも起こりうる
障壁・登録
Gumroad本人確認+支払い設定。費用ゼロ。PayhipはPayPal接続済み
最小の実験: 9本を半日でアップ。30日で1件売れたら英語圏向けに追加投入
撤退基準: 30日で0件なら放置(削除不要・維持コスト0) / 判定理由: 2026-08-17に判定を覆した。Payhipは内部マーケットプレイスが存在せず集客装置ゼロ。GumroadはDiscover経由の新規客に30%(直販は10%+$0.50)を課しており、これは裏を返せばDiscoverが客を連れてくる装置である公式な裏付けだが、英語圏市場で日本語コンテンツの露出は確認できなかった。英語商品を作る場合にのみ再検討する
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式pricingページに個人クリエイターへの収益分配の仕組みが一切存在しない
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式pricingページに個人クリエイターへの収益分配の仕組みが一切存在しない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式pricingページに個人クリエイターへの収益分配の仕組みが一切存在しない
34
JetBrains Marketplace 有料プラグイン
大
点
条件付き
IntelliJ系IDEの有料プラグインを出す。決済・税・ライセンス管理をJetBrainsが全部代行する。
誰が客を連れてくるか
IDE内のプラグインブラウザと公式サイトの検索。ユーザーが機能名で検索して入れる文化がある
Claude Codeで作れるか
作れるが、IDEプラグイン開発の学習コストが一段重い
市場・競合
2026-08-17実測。手数料15%(規約上最大25%まで変更可)で追加費用なし。30日トライアルが自動で付く。審査は自動チェック+人手で目安3〜4営業日。有料プラグインは全体でわずか414件、ダウンロード中央値1,325。ただし1,000ダウンロード未満が192件(46%)あり、有料棚でも売れていない層が半分いる。『japanese』検索は48件で有料は実質ゼロ=日本語ニッチの有料棚は空席。日本語言語パックのダウンロードは191万件で日本人ユーザーは確実にいる
売上プラン
手数料15%控除後で月3万円(約$200)には売上約$235/月。月額$10なら24契約、$5なら47契約
最初の1円まで
審査3〜4営業日+開発期間
成功例
ANSI Highlighter Premium 154万ダウンロード
失敗例
有料414件のうち192件が1,000ダウンロード未満
障壁・登録
最低払出$200と高め(月末締め30日以内)。人間の作業はJetBrainsアカウント作成、ベンダー情報登録(公開されるのはベンダー名・メール・サイトのみで屋号『panda studio』で可)、Developer Agreement署名、銀行口座登録
最小の実験: 日本語まわりの単機能プラグインを1本、月額$5で出す
撤退基準: 公開60日で契約0なら撤退 / 判定理由: 2本目の柱として着手。学習コストと最低払出$200がネック
35
JetBrains Marketplace有料プラグイン
L
25点
やらない
IntelliJ/PyCharm向け有料プラグインをJetBrains Marketplaceで売る。IDE内検索から発見される。
誰が客を連れてくるか
IDE内のプラグイン検索。自力集客は不要
Claude Codeで作れるか
Kotlin/Javaは未経験領域でHTML/JS量産の強みが効かない。作れるが速度が出ない
市場・競合
有料プラグイン市場は小さい。レベニューシェア・個人可否・日本受取が全て未確認(docs配下が404/リダイレクト。second_pillar調査時)
売上プラン
$5/月 × 5件 = 月約¥3,700。根拠: 裏取りなしの仮置き(未確認だらけのため皮算用)
最初の1円まで
90日超(未経験スタックの学習込み)
成功例
見つからず
失敗例
学習コストを払った後に市場の小ささが確定するパターン(サンクコスト化)
障壁・登録
レベニューシェア条件・個人受取可否が未確認。確認できるまで着手不可
最小の実験: やるなら無料プラグイン1本で反応を見る。優先度最低
撤退基準: 着手前に受取条件が確認できなければ着手しない / 判定理由: 強みが効かないスタック×小市場×条件未確認の三重苦
36
LINE文字スタンプ(テキストのみ)
S
58点
条件付き
絵を使わない文字だけのスタンプ(業務連絡・方言・オタク構文・敬語崩し)をHTML→PNG書き出しで量産し、LINE Creators Marketで売る。LINE内検索とおすすめが客を連れてくる。
誰が客を連れてくるか
LINEアプリ内の検索・おすすめ。自力集客は不要
Claude Codeで作れるか
文字組みPNGの量産は全部できる。作れないのは審査対応と、クリエイター名の公開範囲確認(実名必須なら中止。着手前に人間が確認)
市場・競合
LINEスタンプ市場は巨大だが激戦。文字スタンプニッチの空白は未計測。分配率・市場実数は未確認(creator.line.me のLPには記載なし、2026-08-16確認)
売上プラン
¥120 × 分配率(未確認、通説35%)× 月30セット = 月約¥1,260/セット。根拠: 通説値のため皮算用度高。量産で本数を積む前提
最初の1円まで
10〜20日(制作半日+審査数日〜・日数未確認+初販売)
成功例
見つからず(文字only個人スタンプの売上公開例は未発見。市場自体の成立はLINE公式のクリエイター体験談で確認)
失敗例
スタンプは新着に数千件/週が流れ込み、検索露出ゼロのまま埋没するのが大多数(クリエイターズ市場の長尾)
障壁・登録
LINEクリエイター登録(無料・要LINEアカウント)。分配率とクリエイター名公開範囲が未確認
最小の実験: 文字スタンプ40個1セットを半日で作り申請。公開後45日で販売1件あれば次セット
撤退基準: 公開45日で販売0なら撤退。クリエイター名が実名必須なら着手前に中止 / 判定理由: 半日で試せるので身元確認さえ通れば撒く価値あり。柱にはならない
37
Microsoft Store(Windowsアプリ)
中
点
条件付き
Windows向けの小さな実用アプリを出す。
誰が客を連れてくるか
ストア内部検索(競合実数は未計測)
Claude Codeで作れるか
本業スキルで作れる
市場・競合
登録料は無料になっている(従来の個人約$19は廃止・公式で確認)。手数料は非ゲームアプリで15%(App Developer Agreement v8.11)。本人確認は登録時のみで、IDデータは内部処理と明記
売上プラン
500円のアプリなら手数料15%引きで425円、月71本
最初の1円まで
審査次第
成功例
未計測
失敗例
未計測
障壁・登録
【要確認】公開されるPublisher名にペンネームが使えるかの明文規定が見つからなかった。現行ドキュメントは個人アカウントを『publish apps under your own name』と説明している。登録は無料なので、公開名の入力画面まで進んで確認し、本名強制なら即中止する
最小の実験: 登録画面で公開名の扱いを確認するところまで
撤退基準: 本名強制なら即中止 / 判定理由: 公開名の確認が最初の関門
38
Notion テンプレート販売
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
販売者申請後のウェイトリストが『数ヶ月かかることがある』と公式に明記。競合も30,000件超で、露出は編集部キュレーション中心
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
販売者申請後のウェイトリストが『数ヶ月かかることがある』と公式に明記。競合も30,000件超で、露出は編集部キュレーション中心
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 販売者申請後のウェイトリストが『数ヶ月かかることがある』と公式に明記。競合も30,000件超で、露出は編集部キュレーション中心
39
Obsidian プラグイン/テーマ
中
点
やらない
Obsidianのプラグインを外部決済で有料化する。
誰が客を連れてくるか
実質的に無い(新着中央値8ダウンロード)
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
2026-08-17実測。公式決済は無いが、READMEに『Payment is required for full access』を明記すれば公式ポリシー上は許可される。コミュニティプラグインは6,712件でダウンロード中央値539。ただし直近追加100件のダウンロード中央値はわずか8、直近300件でも23。新着が内部ディレクトリだけで拾われる力はほぼ無い
売上プラン
外部決済の手数料約10%として$5/月×45人。新着中央値8ダウンロードの世界で45人の課金者は非現実的
最初の1円まで
—
成功例
上位は727万ダウンロード
失敗例
直近追加100件の中央値8ダウンロード
障壁・登録
決済とライセンスキーを全部自前で組む必要がある
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 新着の発見力がほぼ無く、集客力ゼロという前提と噛み合わない
40
OpenAI GPT Store
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式ヘルプに『新規GPTの作成・公開は個人アカウント(Free/Go/Plus/Pro)では利用不可。Business/Enterprise/Eduワークスペースのみ』と明記。個人の収益化経路が事実上消滅している
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式ヘルプに『新規GPTの作成・公開は個人アカウント(Free/Go/Plus/Pro)では利用不可。Business/Enterprise/Eduワークスペースのみ』と明記。個人の収益化経路が事実上消滅している
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式ヘルプに『新規GPTの作成・公開は個人アカウント(Free/Go/Plus/Pro)では利用不可。Business/Enterprise/Eduワークスペースのみ』と明記。個人の収益化経路が事実上消滅している
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
2026年4月にAI生成素材の取扱いを停止(新規受付2026-04-20終了・販売2026-05-22停止)
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
2026年4月にAI生成素材の取扱いを停止(新規受付2026-04-20終了・販売2026-05-22停止)
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 2026年4月にAI生成素材の取扱いを停止(新規受付2026-04-20終了・販売2026-05-22停止)
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
無い
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
内部マーケットプレイスが存在せず、集客装置ゼロの決済ツール
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
内部マーケットプレイスが存在せず、集客装置ゼロの決済ツール
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 内部マーケットプレイスが存在せず、集客装置ゼロの決済ツール
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
日本は対象国でStripe受取も可能だが、単価$3/1000メッセージだと月3万円に約6.7万メッセージが必要。ボットの発見もPoe内ランキング依存
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
日本は対象国でStripe受取も可能だが、単価$3/1000メッセージだと月3万円に約6.7万メッセージが必要。ボットの発見もPoe内ランキング依存
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 日本は対象国でStripe受取も可能だが、単価$3/1000メッセージだと月3万円に約6.7万メッセージが必要。ボットの発見もPoe内ランキング依存
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
手数料20%、既に310,000件のプロンプトが存在。$4.99×80%=$3.99として月50本。単価が低く飽和気味
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
手数料20%、既に310,000件のプロンプトが存在。$4.99×80%=$3.99として月50本。単価が低く飽和気味
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 手数料20%、既に310,000件のプロンプトが存在。$4.99×80%=$3.99として月50本。単価が低く飽和気味
45
RapidAPI(API Hub)
中
点
やらない
APIを従量課金で売る。
誰が客を連れてくるか
内部検索はあるが英語市場で競合が数万件
Claude Codeで作れるか
作れる
市場・競合
手数料は一律25%($100の売上なら受取$75)。支払いはPayPalのみ。カテゴリ実数はBusiness 18,847件、Other 12,547件、Data 9,188件、AI/ML 4,258件と数万規模の英語市場。調査中にトップページが504を返す事象を実測しており、サイト自体の安定性に不安がある
売上プラン
月$10プランで手取り$7.5。約27契約
最初の1円まで
—
成功例
未計測
失敗例
未計測
障壁・登録
日本の個人の税務要件はサポート問い合わせが必要と公式に明記されている
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 手数料25%・英語市場で数万件・サイトの安定性に不安
46
Raycast Store
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
開発者向けの収益化手段が公式ドキュメントに一切存在しない
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
開発者向けの収益化手段が公式ドキュメントに一切存在しない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 開発者向けの収益化手段が公式ドキュメントに一切存在しない
47
Redbubble / TeePublic
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
マークアップの既定は基本価格の10%。さらに口座がStandardティアだと月間粗利益に50%のプラットフォーム手数料がかかる。ティアは売上ではなく『作品のオリジナリティ・品質』で分類され、『未加工の素材集・量産的デザイン』はStandard行きと明記されている。文字だけの量産デザインはまさにその典型。『funny programmer』で22,180件と飽和。1枚あたり実質約$0.7で月285枚が必要
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
マークアップの既定は基本価格の10%。さらに口座がStandardティアだと月間粗利益に50%のプラットフォーム手数料がかかる。ティアは売上ではなく『作品のオリジナリティ・品質』で分類され、『未加工の素材集・量産的デザイン』はStandard行きと明記されている。文字だけの量産デザインはまさにその典型。『funny programmer』で22,180件と飽和。1枚あたり実質約$0.7で月285枚が必要
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: マークアップの既定は基本価格の10%。さらに口座がStandardティアだと月間粗利益に50%のプラットフォーム手数料がかかる。ティアは売上ではなく『作品のオリジナリティ・品質』で分類され、『未加工の素材集・量産的デザイン』はStandard行きと明記されている。文字だけの量産デザインはまさにその典型。『funny programmer』で22,180件と飽和。1枚あたり実質約$0.7で月285枚が必要
48
SUZURI(文字デザインのグッズをオンデマンド販売)
小
点
やる
文字組み・図形だけで成立するデザインをSVG/CSSで作り、在庫ゼロ・費用ゼロでグッズにする。APIとMCPサーバーが公式提供されており大量展開を自動化できる。
誰が客を連れてくるか
SUZURIのカテゴリ・ランキング・検索
Claude Codeで作れるか
作れる。イラストは不要で、文字組みとタイポグラフィで成立する。APIで自動化も可能
市場・競合
2026-08-17実測。クリエイターが負担する手数料は一切なし(公式ヘルプ2026-08-12更新)。原価に0〜5,000円を上乗せする『トリブン』が全額入る。AI生成デザインも、生成サービス側の規約で商用利用可なら許可(公式ヘルプ2024-04-25更新)。特定商取引法の表記はGMOペパボ株式会社で、クリエイター個人の氏名・住所は公開ページに出ない 【2026-08-17の限界】需要そのものは測れていない。検索ページがクライアント描画で共有ブラウザでもheadlessでも中身が取得できず、公式APIはアクセストークンが必要で登録前には叩けない。つまり1位ではなく2位。構造(手数料ゼロ・匿名・AI可・自動化可)は最良だが、『金を払う人がいるか』の実データが無い点でKDPに劣る。最初の一手は5点だけ出して閲覧数を見る安い実験にする。
売上プラン
トリブン500円なら月60個、1,000円なら月30個
最初の1円まで
登録後1日
成功例
未計測
失敗例
未計測
障壁・登録
人間の作業はメール会員登録と振込口座登録のみ。本人確認書類は不要
最小の実験: 文字だけのデザインを5点作って出し、2〜4週間の閲覧数を見る
撤退基準: 30日で1点も売れず閲覧も伸びなければ撤退 / 判定理由: BOOTHとは別のプラットフォームなのでBOOTHの棚を薄めない。ただし需要は未計測なので、5点で試して数字を見てから広げる
49
Shopify日本語ニッチアプリ(月額課金)
L
78点
やらない
日本のEC事業者が課題語(配送日時指定・領収書・帳票PDFなど)でShopify App Storeを能動検索して見つける単機能アプリを月額課金で売る。Remix+埋め込みHTML UIで、空白課題語をスクレイピングで実測してから作る。
誰が客を連れてくるか
Shopify App Storeの内部検索。買い手は課金前提で課題語を検索するEC事業者。自力集客は不要
Claude Codeで作れるか
ほぼ全部作れる(Remix/Polaris/PDF生成/審査要件の自己検査)。作れないのは審査対応の待ち時間と、開発者情報の公開範囲確認(人間がDay1に目視確認。実名住所公開なら中止)
市場・競合
日本製ベンダーのハックルベリー1社で支援32,000店舗超・関与流通300億円超(https://huckleberry-inc.com/)。「配送日時指定」検索1ページ目に約19アプリ(2026-08-16 curl実測)。日本語ニッチ課題語は数件〜数十件と薄い。
売上プラン
月額$9.99 × 10店舗 = 月約¥15,000。根拠: 年$100万まで手数料0%(https://shopify.dev/docs/apps/launch/distribution/revenue-share)で月額がほぼ全額残り、日本語ニッチでも19アプリが並ぶ程度には課金者がいる実測
最初の1円まで
55〜85日(開発10日+審査+無料トライアル14日→有料転換)
成功例
ハックルベリー(日本語アプリ群で32,000店舗・https://huckleberry-inc.com/)
失敗例
英語圏汎用(レビュー/アップセル系)はレッドオーシャンで埋没する。ニッチ選定を実測せず「作ってから探す」と itch 20作品$0 と同じ轍
障壁・登録
パートナー登録無料(要登録)、掲載料$19一回のみ、審査あり、法人不要。開発者情報の公開範囲は未確認(最大リスク)
最小の実験: 空白課題語1つに単機能MVPを1本、10日で作り審査提出。90日で有料課金1件つけば継続
撤退基準: Day3までに空白課題語が見つからなければWordPressへ転進。公開後90日で有料課金0なら撤退 / 判定理由: 2026-08-17に判定を覆した。のし専用アプリを全件実測したところ、ギフトラッピング&のし専用アプリは2021年7月公開で5年経ってレビュー1件、シンプルのし(熨斗)アプリは2024年2月公開で2年半経って0件。新しいから少ないのではない。汎用のInfinite Options(2,427件)で用が足りており専用アプリに需要が移っていない。費用も$19では終わらず、常時稼働サーバー約$7/月+審査数週間+GDPR Webhook必須+四半期ごとのAPI更新+日本語サポートが解約まで続く。根拠 STATE/shopify_go_nogo_20260816.md
50
Slack App Directory
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
無い
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
掲載条件が『5つ以上のワークスペースで週間アクティブ10人以上』。載る前に自力集客が必要で、集客力ゼロという前提に正面から抵触する。決済もSlackは提供しない
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
掲載条件が『5つ以上のワークスペースで週間アクティブ10人以上』。載る前に自力集客が必要で、集客力ゼロという前提に正面から抵触する。決済もSlackは提供しない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 掲載条件が『5つ以上のワークスペースで週間アクティブ10人以上』。載る前に自力集客が必要で、集客力ゼロという前提に正面から抵触する。決済もSlackは提供しない
51
Steamユーティリティ
L
20点
やらない
Steam Directで小規模ユーティリティ/ゲームを$100払って出す。
誰が客を連れてくるか
Steamの発見キュー・検索。ただし新作洪水の中でウィッシュリストを自力で集める必要があり実質半分自力
Claude Codeで作れるか
ゲーム/ツール本体は作れるが、ストアページ用のアート素材が必要(絵の弱点に接触)。品質実績もitch$0が反証
市場・競合
Steam自体は巨大だが年間1.5万本超の新作に埋没する。個人ユーティリティの成功率は低い
売上プラン
$5 × 30本 = 約¥22,000(登録料$100回収ライン)。根拠: 粗収益$1,000未満のタイトルが過半という一般傾向から回収自体が難しい
最初の1円まで
90日超(開発+審査+登録料回収)
成功例
見つからず(同条件=匿名・絵なし・宣伝なしでの成功例)
失敗例
登録料$100が回収できず初期投資制約に抵触(Steam Direct $100: https://partner.steamgames.com/steamdirect)
障壁・登録
$100/タイトル+本人確認+W-8BEN。初期投資ほぼ不可の制約に抵触
最小の実験: 実施しない(障壁が制約に抵触)
撤退基準: 着手条件($100を失っていい余剰)が満たされるまで凍結 / 判定理由: 初期費用制約に抵触。itch$0の反証もあり凍結
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式に『スクリーニングは3〜8週間、月間応募者の3%未満しか合格しない』と明記の審査制
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式に『スクリーニングは3〜8週間、月間応募者の3%未満しか合格しない』と明記の審査制
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式に『スクリーニングは3〜8週間、月間応募者の3%未満しか合格しない』と明記の審査制
53
Unity Asset Storeエディタ拡張
M
30点
やらない
Unity開発者向けのエディタ拡張(ビルド自動化・アセット整理等)をAsset Storeで売る。C#で開発。
誰が客を連れてくるか
ストア内検索はあるが買い手は「眺めて選ぶ」型で新着が埋没しやすい
Claude Codeで作れるか
C#は書けるがUnityエディタAPIの検証に実機レビュー依存が大きい。作れない部分: ストア用プロモ画像(絵の弱点に接触)
市場・競合
競合厚い。手数料は未確認(一般に30%)。日本語圏個人の売上公開例は今回未取得
売上プラン
$15 × 月2件 = 月約¥4,500。根拠: 中位アセットの一般的な売れ行き観測(裏取りなし=皮算用度高)
最初の1円まで
60日超(開発3日+審査+露出待ち)
成功例
見つからず(今回セッションでは未調査)
失敗例
itch 20作品$0の自前実測と同型(並べて待つ型ストアでの新着埋没)
障壁・登録
パブリッシャー登録(無料)・審査あり・プロモ画像必須
最小の実験: 小拡張1本を3日で公開。60日で売上0なら撤退
撤退基準: 公開60日で売上0 / 判定理由: itch$0と同型リスク+プロモ画像の壁。他が枯れた時のみ再検討
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
提案(Connects・$0.15/個)を買って自分から応募する型で、内部検索で客が来る型ではない。さらに公式の名前ポリシーが実名必須で、ファーストネームが公開されるためペンネーム運用ができない
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
提案(Connects・$0.15/個)を買って自分から応募する型で、内部検索で客が来る型ではない。さらに公式の名前ポリシーが実名必須で、ファーストネームが公開されるためペンネーム運用ができない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 提案(Connects・$0.15/個)を買って自分から応募する型で、内部検索で客が来る型ではない。さらに公式の名前ポリシーが実名必須で、ファーストネームが公開されるためペンネーム運用ができない
55
VS Code Marketplace
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式の課金機構が存在しない。ライセンスキー方式は決済・販売サイトを全部自前で用意して自力で集客する商売になる
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式の課金機構が存在しない。ライセンスキー方式は決済・販売サイトを全部自前で用意して自力で集客する商売になる
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式の課金機構が存在しない。ライセンスキー方式は決済・販売サイトを全部自前で用意して自力で集客する商売になる
56
VSCode拡張フリーミアム(日本語業務ニッチ)
M
50点
条件付き
日本語ドキュメント作業ニッチ(全角半角一括整形・Markdown→Excel帳票・日本語校正)のVSCode拡張を無料公開し、Pro機能をライセンスキー(Gumroad販売)で解錠する。Marketplace内検索が客を連れてくる。
誰が客を連れてくるか
VSCode Marketplaceの内部検索とインストールランキング。自力集客は不要。ただし課金導線は拡張内→Gumroadへ自前誘導
Claude Codeで作れるか
TypeScript拡張は全部作れる。作れないのは決済(Marketplace非対応のため外部リンク頼み=転換率が大きく落ちる)
市場・競合
VSCode Marketplaceは内部決済なし=有料化は外部ライセンス方式のみ。日本語業務ニッチの競合密度は未確認。research/DOMAIN-dev-tools.mdでVSCode拡張は調査済み領域
売上プラン
Pro ¥1,500買い切り × 月5件 = 月¥7,500。根拠: 無料DL1,000×転換0.5%の一般値。皮算用度は中
最初の1円まで
30〜60日(開発2日+公開即日+無料DL蓄積→課金)
成功例
GitLens(フリーミアム→企業買収の代表例。個人規模の日本語圏実売数値は未確認)
失敗例
無料で全機能を出す競合が現れると課金理由が消える。外部決済への誘導はほとんどクリックされないのが通例
障壁・登録
Microsoftアカウント+パブリッシャー登録(無料)。Gumroad側の本人確認
最小の実験: ニッチ1本を2日で無料公開。60日でDL500以上ならPro版を付ける
撤退基準: 60日でDL500未満なら課金化せず放置 / 判定理由: 無料DLが伸びた場合のみ課金化。初手から有料化を狙わない
57
WordPress公式ディレクトリ+Freemius
M
60点
条件付き
日本語×制度対応(インボイス適格請求書・源泉徴収計算など)の単機能WordPressプラグインを公式ディレクトリに無料公開し、Freemiusで有料版へ転換させる。wp-admin内検索から直接インストールされる。
誰が客を連れてくるか
wp-adminのプラグイン検索(WP管理画面内)。自力集客は不要だが、無料DLの蓄積に時間がかかる
Claude Codeで作れるか
PHP+JSで全部作れる。作れないのは公式ディレクトリ審査の待ち時間(数週〜数ヶ月、未確認)
市場・競合
日本語×制度特化プラグインは薄い(未計測)。Freemius手数料は4.7%+決済+WP向け2.3%、初期費用なし個人可(https://freemius.com/pricing/)。市場実数は未確認
売上プラン
有料版¥3,000/年 × 有料転換5件 = 月換算約¥1,250、伸びれば×10。根拠: フリーミアム転換率1〜2%の一般値×有効インストール500想定(皮算用度は高め)
最初の1円まで
90日超(審査数週+無料DL蓄積+有料転換)
成功例
見つからず(日本語個人開発でFreemius収益を公開している例は未発見)
失敗例
審査キューで数ヶ月待たされ、公開後も検索順位が付かず有効インストール2桁で停滞する(新規プラグインの典型)
障壁・登録
wordpress.org登録(無料)、Freemius登録+支払い設定(Payoneer/Wise)。費用ゼロ
最小の実験: 単機能プラグイン1本を2〜3日で作り公式提出。提出後60日で有効インストール50以上なら有料版着手
撤退基準: 60日で有効インストール50未満→slug/説明を1回修正、なお未達で撤退 / 判定理由: Shopify審査待ちの空き時間に1本だけ。単体では回転が遅すぎる
日本語の技術書を有料Bookとして出す。KDPと原稿を流用できる。
誰が客を連れてくるか
Zennのカテゴリ掲載・トレンド・いいね順。ただしKDPより弱い
Claude Codeで作れるか
原稿は全部書ける
市場・競合
手数料は決済3.6%+残額の10%で、¥1,000の本なら受取¥868。振込申請1回¥350。新着48冊中19冊が有料だが直近の有料本はほぼスキ0で、売れ続けているのは2021〜2022年の定番。新規の自動的な発見力は中程度
売上プラン
¥1,000の本で月35冊
最初の1円まで
3日(KDPと原稿を共用)
成功例
¥2,500でスキ917、¥1,000でスキ633の定番書が存在
失敗例
直近の有料新刊はほぼスキ0
障壁・登録
なし。Googleアカウントで登録でき本人確認も公開個人情報も無い
最小の実験: KDPと同じ原稿の一部を無料公開し、続きを有料Bookにする
撤退基準: 30日でスキ5未満なら以後は書かない / 判定理由: 単独では弱い。KDPのついでにやる位置づけ
59
Zenn有料Book(実測データ付き技術書)
M
54点
条件付き
手元にある実測データ(BOOTH/ココナラ/itchの失敗実測、スクレイピング検証、Claude Code量産手法)をZennの有料Book(¥500〜1,500)にまとめて売る。Zennのトレンド/検索が読者を連れてくる。ペンネーム可。
誰が客を連れてくるか
Zenn内のトレンド・検索・トピックフォロー。ただしトレンド入りには初速のいいねが要り、半分は自力集客(note34本スキ39の実測から初速は弱い前提で見る)
Claude Codeで作れるか
執筆・構成・図表(mermaid/コード)は全部できる。作れないのは初速のSNS拡散(弱点そのもの)
市場・競合
Zennは日本語エンジニアの主要プラットフォーム(実数未確認)。有料Bookの販売手数料は未確認(https://zenn.dev/faq に項目のみ確認、数値は個別ページ)。技術同人系はresearch/DOMAIN-dev-tools.mdで有望領域と評価済み
売上プラン
¥800 × 月10冊 = 月¥8,000。根拠: Zennバッジ・トレンド経由の販売は実在するが、無名アカウントの実売例は未確認のため保守的に
最初の1円まで
7〜14日(既存の実測ログをBook化2〜3日+公開即販売可)
成功例
見つからず(Zenn有料Bookの売上公開例は今回未取得)
失敗例
note34本でスキ39という自前の実測。プラットフォームを変えても「書いて待つ」だけでは同じ結果になりうる
障壁・登録
Zenn登録のみ(無料・ペンネーム可)。振込に銀行口座
最小の実験: 「個人開発の失敗実測データ集」1冊を3日で公開。60日で10冊売れたら2冊目
撤退基準: 60日で販売3冊未満なら追加執筆せず放置 / 判定理由: 既存ログの二次利用なら3日。ただしnoteの実測が反証なので初弾で見切る
60
n8n / Make / Zapier
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
無い
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
3つとも公式ドキュメント上、開発者への収益分配の仕組みが存在しない
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
3つとも公式ドキュメント上、開発者への収益分配の仕組みが存在しない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 3つとも公式ドキュメント上、開発者への収益分配の仕組みが存在しない
61
note 有料記事・メンバーシップ
—
点
やらない
—
誰が客を連れてくるか
弱い。購買はフォロワー・SNS経由が主
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
手数料は決済手段別に5〜15%+残額の10%(定期購読は20%)。振込270円。¥1,000のクレカ決済で手取り855円。『シフト表』検索の上位20件中、有料記事は5件でスキ2〜37の低実績記事も上位に出る。つまり実績ゼロでも検索には出るが、検索に出た有料記事ですらスキ数十止まりで、購入まで運ぶ内部流量が細い。スキ39・売上0の主因はテーマ選択ではなく『note内検索が購買客をほぼ運ばない』構造。テーマを変えても動かない
売上プラン
¥500記事で手取り約427円→月71本
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
—
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 切り分けの結論。テーマの問題ではなく構造の問題なので、ここに時間を使わない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
掲載13,000点の小規模で、集客力の裏付けが取れなかった
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
掲載13,000点の小規模で、集客力の裏付けが取れなかった
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 掲載13,000点の小規模で、集客力の裏付けが取れなかった
63
ゲームMOD DL報酬(Nexus Mods/CurseForge)
L
28点
やらない
人気PCゲームのMOD(UI改善・データ系。絵不要のもの)を無料公開し、プラットフォームのDL報酬プール(Donation Points等)から権利収入的に受け取る。
誰が客を連れてくるか
プラットフォームのゲーム別MODランキングと検索。自力集客不要・匿名可
Claude Codeで作れるか
データ系・スクリプト系MODは作れる。作れないのは対象ゲームごとのAPI習熟コスト(毎回発生)と3Dアセット
市場・競合
Nexus Modsのトラフィックは巨大だがDL報酬プールは小さい。換金レートは公式FAQが403で未確認(second_pillar調査時)
売上プラン
DL1,000 × 報酬レート未確認 = 月数百円規模の見込み。根拠: 報酬プール上限が低い構造(レート未確認のため下限想定)
最初の1円まで
60日超(報酬換金の最低ポイントまで蓄積が必要)
成功例
見つからず(DL報酬だけで生計例は未確認)
失敗例
ゲームのアップデートでMODが壊れ、保守しなければ評価とDLが止まる恒常コスト
障壁・登録
登録無料・匿名可。換金には受取設定
最小の実験: 遊んでいるゲームの小MOD1本を出せる時に出す。趣味枠
撤退基準: 60日で報酬ポイント換金基準に届かなければ柱扱いしない / 判定理由: 趣味枠としてなら可。事業候補としては期待値が低すぎる
64
ココナラ 自動化系サービスの追加出品
小
点
やる
既に登録済みのココナラで、Excelマクロ・スクレイピング・GAS・Python自動化のカテゴリに追加出品する。納品物はClaude Codeで作れる。
誰が客を連れてくるか
ココナラの内部検索。自分の出品が既に1位を取れている実績があり、検索が機能することは確認済み
Claude Codeで作れるか
納品物(Excelマクロ・スクレイピングスクリプト・GAS・Python)は全部作れる。これまで作ってきたものと同じ種類
市場・競合
2026-08-17実測。現在の出品『わんコメ/OBS配信ウィジェット制作』は30日で74閲覧・成約0だが、調べると『OBS ウィジェット』39件中1位、『配信 ウィジェット』37件中1位、『わんコメ』11件中2位で、**すでに検索1位**だった。つまり検索が弱いのではなく、そのキーワードを探す人が月74人分しかいない。市場選択の問題。一方で自動化系は桁が違う。Excel マクロ7,078件・販売実績中央値24件・価格中央値¥5,000、GAS スプレッドシート4,015件・中央値¥5,000、Python 自動化2,368件・中央値¥10,000、スクレイピング2,302件・中央値¥9,000・販売実績中央値7件。しかも実績ゼロの出品が1ページ目(60件)に入っていることを実測で確認(スクレイピングで12件・最上位21位、GASで11件・26位、Excelマクロで4件・13位、Python自動化で10件・32位)
売上プラン
手数料22%(税込)なので手取り3万円には売上約¥38,500。Excelマクロ中央値¥5,000なら月8件、スクレイピング¥9,000なら月4〜5件
最初の1円まで
出品当日から(登録済み)
成功例
Excelマクロ系は販売実績の中央値が24件、最大1,837件。需要が最も厚い
失敗例
自社の既存出品。検索1位を取っていても、市場が39件規模だと月74閲覧・成約0で終わる
障壁・登録
追加登録は不要。匿名(ニックネーム)で利用できることを公式ヘルプで確認済み。振込は売上3,000円未満で160円、3,000円以上は無料
最小の実験: Excelマクロとスクレイピングの2カテゴリに1つずつ出品し、30日の閲覧数を見る
撤退基準: 30日で閲覧100未満なら価格と画像を直す。それでも成約0なら次のカテゴリへ / 判定理由: 掲載順のスコアには『サービス画像の設定の有無・内容の充実度』『プロフィール写真と内容の充実度』『やりとり開始の早さ』が入ると公式ヘルプに明記。画像と本文を厚くすることが効く
65
ニコニ・コモンズ/音声素材
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
素材を売る仕組み自体が無く、収益はクリエイター奨励プログラム経由のみ。奨励金の水準は公式に非公開と明言されており、月3万円の逆算が成立しない。効果音24,298件で新着素材の利用数はほぼ全件0
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
素材を売る仕組み自体が無く、収益はクリエイター奨励プログラム経由のみ。奨励金の水準は公式に非公開と明言されており、月3万円の逆算が成立しない。効果音24,298件で新着素材の利用数はほぼ全件0
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 素材を売る仕組み自体が無く、収益はクリエイター奨励プログラム経由のみ。奨励金の水準は公式に非公開と明言されており、月3万円の逆算が成立しない。効果音24,298件で新着素材の利用数はほぼ全件0
66
バグバウンティ(HackerOne等)
S
38点
条件付き
HackerOne/IssueHuntに匿名ハンドルで登録し、日本語Webサービスのプログラムの脆弱性を報告して報奨金を得る。プログラム一覧に客(=報奨金予算)が並んでいる。
誰が客を連れてくるか
プラットフォームが案件を一覧化済み。営業不要・匿名可・費用ゼロ
Claude Codeで作れるか
コード読解・スキャン補助・報告書作成はできる。作れないのはセキュリティの実戦スキルそのもの(未実証)と、自動スキャン全面依存は規約違反になる点
市場・競合
HackerOne全体の報奨金支払いは年間数千万ドル規模(実数未確認)。世界中の専業ハンターと同土俵で、初心者の有効報告率は低い
売上プラン
重複でない有効報告1件 × $200〜500。根拠: low severityの一般的相場。ただし0件が最頻値
最初の1円まで
14〜90日(報告→トリアージ→支払いまで長い。0円のままの可能性が最も高い)
成功例
見つからず(日本の匿名個人での安定収入例は未確認。上位ハンターの高額例はあるが再現性なし)
失敗例
重複(duplicate)と情報不足で全報告が却下され時間だけ溶ける(初心者の典型)
障壁・登録
登録無料・匿名可。高額受取時に税務情報提出
最小の実験: 登録+日本語サービス1プログラムを半日だけ触る。14日で有効報告1件(重複含む)取れたら継続
撤退基準: 14日で有効報告0なら以後やらない / 判定理由: 宝くじ枠。半日1回だけ触り、深追いしない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
日本語フォントは常用漢字だけで2,136字の字形制作が必要。デザイン力と初期投資の条件に根本的に合わない
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
日本語フォントは常用漢字だけで2,136字の字形制作が必要。デザイン力と初期投資の条件に根本的に合わない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 日本語フォントは常用漢字だけで2,136字の字形制作が必要。デザイン力と初期投資の条件に根本的に合わない
68
プロンプト/Agent Skill販売(PromptBase)
S
42点
条件付き
PromptBaseでテキスト系プロンプトとAgentスキル(SKILL.mdファイル。2026年から販売対象)を売る。絵のプロンプトは避け、業務文書・コード生成・データ整形系に絞る。
誰が客を連れてくるか
PromptBase内検索。ただし売れ筋は画像系プロンプトでテキスト系の需要は薄い可能性(未計測)
Claude Codeで作れるか
プロンプト・SKILL.md制作は全部できる。作れない部分なし。ただし売れ筋(画像系)は制約で作らない
市場・競合
PromptBaseはマーケットプレイス経由で手数料20%(セラー取り分80%)、自己リンク経由は0%(https://promptbase.com/sell 2026-08-16確認)。テキスト系プロンプトの売上実数は未確認
売上プラン
$3.99 × 月3件 = 月約¥1,800。根拠: テキスト系の需要が薄い前提の保守値。実数の裏取りなし=皮算用度高
最初の1円まで
7〜30日(出品審査あり・即日出品可)
成功例
見つからず(テキスト系プロンプト販売者の売上公開例は未発見)
失敗例
無料プロンプトがSNS/GitHubに溢れており、有料の理由づけに失敗して閲覧のみで終わる(ココナラ閲覧74回0件と同型)
障壁・登録
PromptBase登録+審査(ガイドラインあり)。Stripe等の受取設定。費用ゼロ
最小の実験: SKILL.md 3本を半日で出品。45日で1件売れたら10本に増やす
撤退基準: 45日で0件なら追加出品せず放置 / 判定理由: 半日で撒ける時だけ。Agent Skill販売が立ち上がるかの観測気球として
69
ランサーズ パッケージ出品
小
点
条件付き
ココナラと同じ内容をランサーズのパッケージとして出す。
誰が客を連れてくるか
ランサーズのパッケージ内部検索
Claude Codeで作れるか
同上
市場・競合
手数料はランサー側16.5%(税込)でココナラの22%より低い。パッケージの振込手数料は0円。『スクレイピング』パッケージ957件中、1ページ目の上位25位以内に実績0・評価0の出品者が3件以上表示されることを実測。価格帯は10,000〜50,000円が中心。出品者名はニックネーム・屋号が普通に使われている。ただし市場規模はココナラより小さい(同キーワードでココナラ2,302件に対し957件)
売上プラン
手取り3万円には売上約¥35,900。相場10,000〜15,000円なら月3件
最初の1円まで
登録後すぐ
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
会員登録・本人確認(非公開)・銀行口座登録が必要(人間の作業)
最小の実験: ココナラで反応のあった内容をそのまま出す
撤退基準: 30日で閲覧が伸びなければ停止 / 判定理由: ココナラで手応えが出てから横展開する
70
日本語制度特化MCPサーバー
M
62点
条件付き
祝日・郵便番号・法人番号・インボイス登録番号照合・e-Gov法令など日本の制度データをClaude等のAIから引けるMCPサーバーを作り、Apify/MCPizeでホスト課金または従量課金で売る。freee/マネフォ公式MCPの周辺ニッチを埋める。
誰が客を連れてくるか
MCPディレクトリ/Apify Storeの内部検索+Claude利用者の「日本の制度データを引きたい」既存需要。自力集客は不要だがディレクトリ露出は運次第
Claude Codeで作れるか
全部作れる(pip公開2本の実績あり)。作れないのは有料化プラットフォーム側の審査・支払い設定と、公的データのライセンス確認
市場・競合
MCPサーバー1.1万超だが有料化済みは5%未満(推定)。MCPize は開発者取り分85%、Apifyは累計ペイアウト$4M超(出典: research/DOMAIN-dev-tools.md 2026-07-09時点、原典 https://godberrystudios.com/posts/how-to-monetize-mcp-servers-2026/ ほか)。日本語制度特化はほぼ無競合(同資料)。最新の市場数値は未確認
売上プラン
従量課金で月$10 × 10ユーザー = 月約¥15,000。根拠: 個人開発者中位帯$500/月の推定値(DOMAIN-dev-tools.md)に対し保守的に1/3で見積り
最初の1円まで
30〜60日(開発2〜3日+掲載+AIエージェント経由の初課金待ち。市場が若く回転は読めない)
成功例
21st.dev Magic MCPが6週間で$10K MRR(創業者申告・未検証。https://mcp-marketplace.io/blog/how-to-monetize-mcp-server)
失敗例
無料OSSのMCPが同機能を出した瞬間に価値がゼロになる(freee公式が無料で出した領域と正面衝突するパターン)
障壁・登録
登録のみ・費用ゼロ。収益化プラットフォーム(MCPize/Apify)の本人確認・支払い設定が必要。公的データの利用規約確認
最小の実験: インボイス番号照合MCPを2日で作りApifyにデプロイ。60日で課金1件つけば法令・労務系へ横展開
撤退基準: 60日で課金$0、かつ無料版のDL/実行も週10未満なら撤退 / 判定理由: Apify Actorの実験と同一インフラなので、Actorが1件でも売れたら追加コスト小で試す
71
楽天Kobo ライティングライフ
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
公式の却下理由に『Wholly or partially AI generated(全部または一部がAI生成)』が明記されている。さらに『Excel 時短』検索は全39件でおすすめ順の上位30件すべてが商業出版社。個人出版は上位30件にゼロ
売上プラン
—
最初の1円まで
—
成功例
—
失敗例
—
障壁・登録
公式の却下理由に『Wholly or partially AI generated(全部または一部がAI生成)』が明記されている。さらに『Excel 時短』検索は全39件でおすすめ順の上位30件すべてが商業出版社。個人出版は上位30件にゼロ
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式の却下理由に『Wholly or partially AI generated(全部または一部がAI生成)』が明記されている。さらに『Excel 時短』検索は全39件でおすすめ順の上位30件すべてが商業出版社。個人出版は上位30件にゼロ
72
資格試験過去問の練習サイト(広告収益型)
M
32点
やらない
公開されている資格試験の過去問(ITパスポート等は公式公開)をCBT形式で解けるWebサイトを作り、AdSense広告で収益化する。データ整形と出題エンジンはコードで量産できる。
誰が客を連れてくるか
Google検索(SEO)=自分で集客。実測済みの弱点そのものに正面から当たる(減点対象)
Claude Codeで作れるか
サイト・出題エンジン・解説生成は全部できる。作れないのはSEOの被リンクとドメイン評価(時間と外部要因)。過去問の著作権確認は人間の判断
市場・競合
「過去問道場」(https://www.fe-siken.com/ 等)が主要試験をほぼ独占。同サイトの収益実数は未確認。検索1位群が強固でSEO参入余地は小さい
売上プラン
月1万PV × RPM¥300 = 月¥3,000。根拠: AdSense一般値。ただし1万PV到達自体がSEO勝負で当面0が現実
最初の1円まで
180日超(AdSense審査+SEOインデックス+順位形成)
成功例
過去問道場(fe-siken.com。主要IT資格で検索上位を独占。収益非公開)
失敗例
後発の過去問サイトは検索2ページ目以降で恒久的にPVゼロ、が典型。自前のOrganic Search¥0実測とも整合
障壁・登録
ドメイン代年¥1,500程度+AdSense審査(サイト審査あり)。過去問の利用条件確認が必須(試験による)
最小の実験: マイナー資格1つ分を3日で公開しSearch Consoleで60日観測。検索流入が日10超なら拡張
撤退基準: 90日で日次流入10未満なら更新停止 / 判定理由: 広告収益型の代表として検討したが、集客ゼロの弱点に正面衝突するため見送り
73
Atlassian Marketplace × Jira/Confluenceのニッチ業務アプリ(Forge有料)
大
点
やる
Forge(Atlassianホスティングでサーバー費0)でJira/Confluenceの単機能アプリを作り、Paid via Atlassianで月額per-user課金する。決済・税・請求はAtlassian代行。
誰が客を連れてくるか
Marketplaceの内部検索とJira/Confluence管理画面内のアプリ検索。企業管理者が課題語で能動検索する文化
Claude Codeで作れるか
作れる。実際に和暦変換・全角半角正規化・JIS電話/郵便番号検出ロジックをNode.jsで実装し単体テスト済み(令和元年2019-05-01、平成元年1989-01-08の元号境界、全角記号→半角変換を実値で検証、全て正解)。jira:issuePanelモジュール1本の最小Forgeアプリとして /Users/tsuruokashun/Documents/cc/panda-studio/atlassian-forge/jp-office-fields-for-jira/ に実装済み(manifest.yml, package.json, src/index.js resolver, src/jpUtils.js, src/frontend/index.jsx UI Kit React)。プレースホルダーではなく実際にJira課題のsummary/description/created/duedateを読み取り、和暦・正規化後テキスト・全角番号の検出結果を表示する。
市場・競合
2026-08-19実測(公式REST API /rest/2/addons、text=検索でキーワードごとに再照合)。全7,671アプリ中、有料が4,961本(65%)。ただし当初仮説だった『日本語ニッチ=稟議/承認フロー』は誤り:『approval workflow』は50件超ヒットしJMWE(16,695導入)・JSU(12,125導入)・BigPicture(11,024導入)等の汎用ワークフロー拡張が事実上どんな承認チェーンも設定可能な状態まで飽和。『holiday calendar』『japan holidays』も50件超ヒットで飽和(汎用カレンダー/休暇管理アプリが独自休日リスト対応済み)。テンプレート系(議事録・稟議書等)も『japanese template』『meeting minutes blueprint』で50件超ヒットし飽和、かつコンテンツは模倣が容易でForgeアプリとしての技術的な堀にならない。唯一、ゼロ件(ノイズ語'xzqwvblorptfjk'と同じ0件、'test'混入語は50件返るためAPIのトークン一致は機能確認済み)だったのが全角/半角(zenkaku/hankaku)正規化・JIS郵便番号/電話番号形式チェック・和暦(令和/平成)日付変換。これは日本のデジタル庁が『半角・全角の統一』を公式ガイドラインで明記するほど実務で広く知られた課題だが、Atlassian Community内の需要スレッドは今回WebSearch枠切れ・community.atlassian.com検索がJS描画でWebFetch不可のため未確認=独立した需要証拠は取れていない。
売上プラン
第一段階は無料配布のみ(min_experimentそのもの)。有料化は30日導入実績が10サイトを超えてから検討。手数料構造自体(Forge生涯$1Mまで0%)は変わらず有効
最初の1円まで
未定(まず無料版で需要検証。有料化条件を満たすまで収益化しない)
成功例
『japanese』検索14件中、Bloompeakの無料版Auto Translatorが10,554導入・有料版が83導入という実例あり=日本語対応機能の無料版→有料版への転換ルート自体は機能する。ただしこれは翻訳という別カテゴリで既に埋まっている
失敗例
全角半角/和暦は『機能』であって『製品』になりにくい懸念。独立した需要証拠(フォーラムの要望スレッド等)を今回のセッションでは確認できなかった(WebSearch枠切れ、Atlassian CommunityはJS描画でWebFetch不可)。有料アプリの32.6%が導入10未満という既存の失敗パターンに該当するリスクが高い
障壁・登録
パートナー登録・Payout設定・出品審査(人間の作業)。ベンダー名が屋号『panda studio』で通るかは登録画面で要確認(本名強制なら中止)。今回のコード実装はAIで完了したが、Atlassian開発者アカウント作成・forge CLIログイン・実機Jiraサイトへのforge installでの動作確認は人間必須
最小の実験: scaffold済みのjp-office-fields-for-jira(和暦変換+全角半角正規化+JIS電話/郵便番号チェックのissueパネル)を無料でMarketplaceに公開し、30日の導入数を観測。10サイト超えたら有料版・追加機能を検討。人間ブロッカー: (1) Atlassian開発者アカウント作成 (2) forge login (3) 屋号'panda studio'でのベンダー登録可否確認 (4) forge deploy && forge install --product jira は全てCLI認証が要るため人間が実行 — これ以外(コード・manifest・ロジック実装・単体テスト)は完了済み
撤退基準: 無料版が60日で導入10未満なら撤退。ベンダー名が本名強制なら着手前に中止(未確認のまま) / 判定理由: 2026-08-19再調査で判定変更。当初の想定ニッチ『稟議/承認フロー』『和暦カレンダー』『日本語文書テンプレート』は全て検証の結果Marketplace上で50件超ヒットする飽和市場と判明し却下(大手汎用ワークフロー/カレンダーアプリが設定でカバー可能なため)。一方、全角/半角正規化・JIS電話/郵便番号形式チェック・和暦日付変換はMarketplace検索でノイズ語と同じ0件=競合ゼロを確認。日本のデジタル庁ガイドラインにも明記される実務課題でbuildable性も実装・単体テストで確認済みだが、独立した需要証拠(フォーラム等)は未取得のため過信は禁物。よって『有料開発に踏み込む』のではなく、min_experimentとして無料の最小Forgeアプリ(/Users/tsuruokashun/Documents/cc/panda-studio/atlassian-forge/jp-office-fields-for-jira/、コード完成・単体テスト済み)を出す、という限定スコープでやる。人間ブロッカーはAtlassian開発者アカウント作成・forge CLIログイン・実サイトへのforge deploy/installのみ。60日導入10未満で即撤退
74
Brain(ブレイン) × Claude Code/AI実務ノウハウ教材
小
点
やる
紹介機能付きコンテンツ販売プラットフォームBrainで、AIエージェント実務の教材(KDP原稿と同系統の一次データもの)を¥480〜980で売る。紹介還元を50%に設定してアフィリエイターに集客させる。
誰が客を連れてくるか
Brainのランキング・カテゴリ検索に加え、紹介(アフィリエイト)機能——商品ページから誰でも自分の紹介用URLを取得でき(『アフィリエイト用URLをコピーする』→SNS等で発信)、特別な承認プロセスは見当たらない自己申告制のセルフサーブ型。フォロワーゼロの出品でも『紹介料率を高め(例:50%)に設定→外部の発信者(Xの大型アカウント等)が自分の紹介リンクで拡散→紹介者の既存フォロワーが購入』という構造で売上が立つ。ただしこれは完全自動ではなく、紹介料率を魅力的に設定し、実際に発信者へリーチ(DM等)して拾ってもらう能動的な働きかけが必要——KDP/BOOK☆WALKERの受動的な棚出しとは性質が異なる
Claude Codeで作れるか
原稿・図表・LP文面まで全部作れる。KDP『測ってから作る』原稿の再構成で新規制作コストはほぼゼロ
市場・競合
2026-08-19実測(brain-market.com本体はJSでメタ情報が薄いためYahoo検索経由で複数の解説記事・公式ブログ記事を照合)。手数料は通常販売で売上の12%(販売者の取り分88%)。紹介(アフィリエイト)機能を使う場合は、販売者が紹介料率10〜50%を自由に設定し、その分は12%のプラットフォーム手数料とは別に紹介者へ支払われる(例:紹介料率50%なら販売者の実質取り分は88%-50%=38%)。『Claude Codeの教科書』¥980・2,000部突破・粗売上約196万円は引き続き実測ベースの成功事例として確認
売上プラン
¥980×手取り88%(紹介なし)で月35部=3万円。紹介経由(紹介料率50%設定)なら手取りは38%(¥372/部)に下がるが、紹介者の送客力で部数が伸びる前提。KDP原稿の再構成で新規制作コストはほぼゼロ
最初の1円まで
7〜14日(登録+既存原稿の再構成+公開。審査の有無は登録時確認)
成功例
『AIスキル図鑑』(2026-08-12発売)が1週間で600部・レビュー69件。新刊に即日で買い手が付く棚であることは実測済み
失敗例
上位は固定客を持つ発信者ばかり。ランキング外の無名商品がどれだけ売れているかは外から見えない(販売数表示はタイトルに書いた場合のみ)
障壁・登録
会員登録・振込口座(人間の作業、本人確認/税務情報の詳細は今回未確認)。ハンドル名文化でペンネーム運用は標準。コンテンツはBrain独自のテキストエディタで作成し、実体ファイル(PDF等)は外部リンク(Google Drive等)経由で配布する形が一般的(要提出画面での最終確認)。12%の基本手数料自体は低リスクだが、紹介経由の売上を伸ばすには外部発信者への能動的なアプローチが必要で、KDP/BOOK☆WALKERほど『出すだけ』では完結しない
最小の実験: KDP原稿を再構成した¥480教材を1本、紹介還元50%で公開し30日観測
撤退基準: 30日で10部未満、または紹介者が1人も付かない場合はKDP専念に戻す / 判定理由: 2026-08-19調査で完了:手数料は通常12%・紹介機能利用時は紹介料率(セラー設定10〜50%)が別途上乗せで差し引かれることを確認。紹介機能は商品ページから誰でもセルフサーブで紹介リンクを取得できる仕組みで、フォロワーゼロの出品でも外部の発信者が紹介すれば売上が立つ構造だと判明——ただし自動ではなく、紹介料率を魅力的に設定し発信者に直接働きかける営業動作が要る。KDP原稿の横展開としてやる。最小実験:KDP原稿を再構成した¥480〜980教材を1本、紹介料率50%で公開し、あわせて紹介候補になりそうなX上のAI/Claude Code系発信者数名に紹介依頼のDMを送って30日観測する
75
技術書典オンラインマーケット × 技術同人誌
小
点
条件付き
年2回の技術書典イベント期間(各約2週間)にオンラインマーケットで電子版技術同人誌を売る。KDP/Zenn原稿の三次利用。
誰が客を連れてくるか
技術書典マーケット内の検索・おすすめ・新刊一覧。イベント自体の集客力(メディア露出・SNSの祭り)に相乗りでき、自力集客不要
Claude Codeで作れるか
原稿・組版(PDF/EPUB)・文字主体の表紙まで全部作れる。サークル申込と入金設定だけ人間
市場・競合
2026-08-19実測(techbookfest.org 利用規約・techbookfest.zendeskヘルプ・blog.techbookfest.org/2026/06/18/tbf21-announcement/ をWebFetch/検索で確認)。販売手数料は20%(決済手数料込み)。新規サークルは技術書典21分で売上累計¥50,000未満まで無料、超過分のみ20%課金(無料枠は開催回・参加時期により異なる)。対応ファイル形式はPDF・EPUB・ZIPの3種類(文字中心100MB以下・画像多用500MB以下)——自社のEPUB/PDFをそのまま使える。AI生成コンテンツの開示義務は利用規約上に記載を発見できず(BOOK☆WALKERのような専用審査フローは無い模様)。サークルページの本名表示有無は今回未確認のまま
売上プラン
¥1,000×月30部相当(イベント2週間に集中)。手数料率未確認のため手取りは仮置き。KDP原稿流用なら追加コストほぼゼロ
最初の1円まで
次回イベントまで待ち(イベント駆動。常設販売は弱い)
成功例
ブログ実測で書籍アワードに毎回100作品前後の応募がある規模感。同人技術書の即売文化はBOOTHの原型
失敗例
イベント期間外は売上がほぼ止まる(常設棚の回遊は弱い)。年2回×2週間しか窓が開かない
障壁・登録
サークル参加申込(無料・人間の作業)。ペンネーム・サークル名文化が標準という想定は今回公式ソースで確認できず未検証のまま残る。**重要:技術書典21(オンライン2026/11/21〜12/6)のサークル参加申込は2026年7月29日23:59に締切済み——現在(2026-08-19)から見て申込は既に間に合わない**。次回は技術書典22になるが、開催日・申込受付開始日は本調査時点で未発表
最小の実験: 技術書典22のサークル参加受付開始を監視し、開始次第KDP原稿の同人誌版で申し込む(技術書典21は申込締切超過のため今回は見送り)
撤退基準: 1イベントで販売5部未満なら以後は申し込まない / 判定理由: 2026-08-19調査。手数料20%(新規は¥50,000まで無料)・対応形式PDF/EPUB/ZIP・AI開示義務なしを確認。KDP原稿の三次利用として機会費用ほぼゼロな点は変わらず『条件付きでやる』だが、直近の技術書典21はサークル参加申込が2026/7/29に締切済みで今回は参加不可(要修正:以前の想定『次回開催11/21〜12/6』は開催日自体は合っているが、申込期限を見落としていた)。次アクションは技術書典22のサークル参加受付開始(時期未発表)を監視し、開始次第KDP原稿の同人誌版を申し込むこと
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MENTA × プログラミング/AI学習のテキストメンター
中
点
条件付き
MENTAで月額サブスク型のテキストメンタリング(Claude Code活用・Web制作学習・自動化相談)を出品する。教材・課題・添削の下ごしらえをClaude Codeで量産して省力化する。
誰が客を連れてくるか
MENTA内のカテゴリ検索・ランキング。『学びたいスキル』で能動検索する客層。AI・機械学習カテゴリが既に存在
Claude Codeで作れるか
教材・課題・コードレビューの土台は作れるが、メンタリング自体は人的稼働(時間の切り売り)。自動化の強みが半分しか効かない点が受託と同じ弱点
市場・競合
2026-08-19実測(menta.work公式トップ)。登録メンター約7,400名・累計利用者8万人・平均契約価格帯1.4万円/月。上位メンターは『累計契約5,000件突破』『累計契約2,000件』が実在し、継続課金が積み上がる市場であることは確認済み。手数料率はトップページに記載なし(未取得・登録前に要確認)
売上プラン
月額¥5,000プラン×6人で月3万円。継続課金なので単発受託より積み上がる
最初の1円まで
30〜60日(登録+プラン公開+初回契約待ち)
成功例
累計契約5,000件超のメンターが実在(トップページ実測)。平均契約価格帯1.4万円は ココナラExcelマクロ中央値¥5,000の約3倍
失敗例
無名の新規メンターがランキング下位で発見されない可能性(実績表示ありの世界で、ココナラと同じ実績ゼロ問題)。時間切り売りのため人数上限が低い
障壁・登録
会員登録・振込口座(人間の作業)。トップページのメンターはハンドル名が多数でニックネーム運用可。手数料率が未確認
最小の実験: テキスト限定・月額¥3,000の軽量プランを1本出し、60日で契約1件つくか観測
撤退基準: 60日で契約0なら撤退。手数料が30%超なら価格再設計 / 判定理由: 2026-08-19調査。ココナラ受託が回り始めて『対応時間が余っている』と分かった場合の横展開先。手数料率の確認が先
77
Bubble Plugin Marketplace × ノーコード開発者向けプラグイン
中
点
条件付き
ノーコードツールBubbleのエディタ内マーケットプレイスで有料プラグイン(日本のAPI連携: 郵便番号・住所正規化・日本語帳票PDF等)を売る。
誰が客を連れてくるか
Bubbleエディタ内のプラグイン検索。開発者が機能名で能動検索する構造はJetBrainsと同型
Claude Codeで作れるか
作れる(JavaScript+API連携。デザイン不要)。デモアプリの用意も可能
市場・競合
2026-08-19実測(manual.bubble.io公式ポリシー)。マーケットプレイス手数料は25%で翌月払い、決済はStripe(『自分の地域でStripeが使えるかは利用者責任』と明記=日本はStripe対応国なので受取可能見込み)。出品は審査制で英語説明+動作デモアプリ必須。個人を禁止する規定なし。**ただし需要実数(プラグイン別インストール数の分布)は未計測**(マーケットページがエディタ内表示中心で外部から取得できず)
売上プラン
手取り75%。$5/月×54契約または買い切り$20×月27本で3万円。需要未計測のため皮算用
最初の1円まで
30〜60日(開発+審査+発見待ち)
成功例
未計測(インストール数の外部取得ができず)
失敗例
Obsidianと同じ『新着の発見力ゼロ』パターンの可能性を否定できていない
障壁・登録
Bubbleアカウント+Seller Profile+Stripe接続(人間の作業)。説明は英語必須
最小の実験: 着手前にBubbleアカウントを作り、エディタ内マーケットで『japan』『japanese』の競合数と人気プラグインのインストール数を目視計測する(開発より先に計測)
撤退基準: 計測で日本語系プラグインの上位が導入100未満なら着手しない / 判定理由: 2026-08-19調査。『測ってから作る』の原則どおり、エディタ内での需要計測が完了するまで開発着手禁止
78
Etsy × 日本語学習printables(ひらがな・漢字練習PDF)
中
点
条件付き
Etsyのデジタルダウンロードで、日本人であることが差別化になる日本語学習ワークシート・和風デザインテンプレのPDFを英語圏に売る。
誰が客を連れてくるか
Etsyの内部検索(printables/digital download市場は世界最大級とされるが、本件では未実測)
Claude Codeで作れるか
PDFワークシート・練習帳の量産は完全に作れる(既存のPDF生成スキルの直接転用)。イラスト不要のレイアウトで成立
市場・競合
**実数未計測**。2026-08-19にEtsy本体・ヘルプセンターともDataDome bot遮断(403/CAPTCHA)で競合数・実売数を機械計測できず。既知の構造は出品$0.20/4ヶ月+取引手数料6.5%+決済手数料+新規ショップ開設料$15。日本在住者がEtsy Paymentsで受け取れるか(Payoneer経由と言われる)もヘルプが読めず未確認
売上プラン
$4×月80本で3万円(手数料控除前・完全に仮置き)
最初の1円まで
未確定(受取可否の確認が先)
成功例
未計測
失敗例
digital planner系は世界的飽和との通説。ニッチ(日本語学習)の実数が取れるまで判断不能
障壁・登録
人間がブラウザでEtsyを開き、(1)日本のEtsy Payments受取可否 (2)『japanese worksheet』『hiragana practice』の競合数と上位のレビュー数、の2点を目視確認することが着手の絶対条件。開設料$15は数少ない先払いコスト
最小の実験: 上記2点の目視計測のみ(購入・登録はまだしない)。数字が立てば5点出品で再評価
撤退基準: 日本からの受取不可なら即中止。競合上位のレビューが薄ければ中止 / 判定理由: 2026-08-19調査。bot遮断により機械計測不能。人間の目視計測(15分)が完了するまで凍結
79
Canva Creators × テンプレート
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)Canvaのテンプレートクリエイターとしてロイヤリティを得る案。
誰が客を連れてくるか
—
Claude Codeで作れるか
—
市場・競合
2026-08-19にcanva.com/creators公式ページで確認。テンプレートクリエイターの応募は受付中(エレメントクリエイターは停止中)だが、応募にデザイン作品5〜10点のポートフォリオ審査があり、さらに『完全に自作と証明できないAI生成コンテンツは却下する』と明記。報酬は販売ではなく利用ベースのロイヤリティ型
売上プラン
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最初の1円まで
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成功例
—
失敗例
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障壁・登録
AI生成コンテンツの明文排除がClaude Code生産モデルと正面衝突。ポートフォリオ審査もデザイン実績ゼロの弱点に抵触
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 公式ページに『AI生成コンテンツは自作と証明できない限り却下』と明記(2026-08-19確認)。制作手段そのものが規約違反になるため参入不能
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GitHub Marketplace × 有料アプリ
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)GitHub Marketplaceで有料のGitHub Appを売る案。
誰が客を連れてくるか
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Claude Codeで作れるか
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市場・競合
2026-08-19にdocs.github.com公式で確認。有料販売は『organizationが所有するアプリのみ』と明記され、さらにpublisher verification(審査)と財務オンボーディングが必須。アプリ実体は常時稼働のSaaS(サーバー費用が恒常発生)。開発者の収益分配率は公式docs内で確認できず
売上プラン
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最初の1円まで
—
成功例
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失敗例
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障壁・登録
organization必須+publisher verification+財務オンボーディング+常時稼働サーバー費の四重の壁。予算ゼロ・匿名個人の前提と噛み合わない
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 『only apps owned by organizations can sell their app』(公式docs 2026-08-19確認)。無料Action/Appで実績を作ってから再検討する類で、今の段階では着手しない
81
Whop × デジタル商品・ツール販売
—
点
やらない
(調査の結果、着手しない)米国発のデジタル商品マーケットプレイスWhopでツール・テンプレを売る案。
誰が客を連れてくるか
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Claude Codeで作れるか
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市場・競合
2026-08-19にdocs.whop.com公式で確認。決済手数料2.7%+$0.30(国内カード)等の料金体系は明確だが、払い出し手段はACH・Venmo・銀行wire($23/回)など米国中心で、日本の銀行への払い出しは『国により異なる』としか書かれておらず可否・手数料が不明。マーケットプレイスの発見面(discover)に匿名開発者のツールがどれだけ露出するかの実数も取得できず
売上プラン
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最初の1円まで
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成功例
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失敗例
—
障壁・登録
日本からの受取条件が公式ドキュメントで確認できない。発見性の実数もゼロ件
最小の実験: —
撤退基準: — / 判定理由: 受取可否不明+発見性未実証+英語圏コミュニティ販売が主力の三点で、Gumroad撒き(却下済み)より条件が悪い